Как выстроить границы в работе с фрилансерами

Все больше людей уходят из найма на фриланс, компании предпочитают услуги фрилансеров. Однако есть проблема – с ними не сработают офисные фокусы. Сегодня лонг о том, как выстроить границы в работе с фрилансерами, что можно и нельзя делать, как и зачем договариваться.

Как выстроить границы в работе с фрилансерами
5.2K5.2K показов
526526 открытий
Карате – как маркетинг превратил драчки в многомиллиардный бренд

Черный пояс и кимоно – всем известные атрибуты карате, самого популярного боевого искусства. Но не только лишь все, мало кто знает, что карате – это многомиллиардный бренд, построенный на мощном, но вполне понятном маркетинге. Без лишних слов – как это было, как повторить и при чем тут кино:

Я на майских. Что может быть круче?
37K37K показов
4.1K4.1K открытий
Маркетинг за упокой – как бизнесу вести себя в дни траура

«Они вырывали себе волосы и раздирали одежды» – так древние греки переживали траур. Но прошло 2 тыщи лет, и сегодня я открываю новости и удивляюсь – а зачем маркетологи заставляют людей страдать?

Маркетинг за упокой – как бизнесу вести себя в дни траура
13K13K показов
2.1K2.1K открытий
4 стадии профессионального выгорания – от куража до ненависти

Как и многие дтфнутые, однажды я прошла через выгорание. А сегодня специально для вас прогоню через него красавчика Антонио – чтобы наглядно показать, как избежать этой ловушки на работягу.

4 стадии профессионального выгорания – от куража до ненависти
2.7K2.7K показов
349349 открытий
3 уловки, из-за которых ты совершаешь импульсивные покупки

Маркетологи – опытные манипуляторы. Они знают что, кому и когда сказать и показать, чтобы подтолкнуть к покупке. Для этого у них есть ряд уловок, на которые попадаются потребители. На связи Марианна Федотова – и первой уловкой будет...

3 уловки, из-за которых ты совершаешь импульсивные покупки
6.9K6.9K показов
1K1K открытий
Никиту Кологривого «выгнали» с шоу – почему это хорошо для репутации и причем тут маркетинг?

На глаза попалась новость о том, как злой Гордон выгнал надоевшего Кологривого из студии. Посмотрел отрывок, почитал комменты – и удивился, насколько слабо народ представляет себе маркетинговые процессы. Без лишних слов, к делу:

Никиту Кологривого «выгнали» с шоу – почему это хорошо для репутации и причем тут маркетинг?
72K72K показов
27K27K открытий
11 репост
Продавцы и остальные, я тут еще учусь, опишите что такое комерческое предложение?

Я типо видел шаблоны но они вообще разные, где-то просто вордовский док, где-то презенташка красивая, можно в подробностях или видосик какой-то, о том что ето и как ето составлять.

4.7K4.7K показов
483483 открытия
Щука, Бремен, Холоп 2 – почему слабое кино собирает так много

«Очередная сказка собрала больше 2 миллиардов в прокате!» – за последний месяц мы насмотрелись таких заголовков, а эти новогодние праздники стали самыми кассовыми в истории РФ. И это при том, что все хиты – слабые даже по меркам российского кинематографа. Как же так получается?

Щука, Бремен, Холоп 2 – почему слабое кино собирает так много
45K45K показов
13K13K открытий
Я изучил 83 % исследований, чтобы вам не пришлось

По данным аналитического центра BSh, 79 % диджитал-спецов доверяют исследованиям и чаще обращают внимание на заголовки с цифрами. Но вы об этом и так догадывались, верно? К сожалению, эти цифры я выдумал. Зато не выдумал кое-что другое..…

8.3K8.3K показов
640640 открытий
Стерильный гейм дизайн убивает игры

Терпкий привкус однообразия, соус под названием "я где-то это уже видел" и игровая импотенция - это не просто синдром утёнка, а реальная проблема индустрии и я попробую вас в этом убедить! (если придётся)

8.4K8.4K показов
1.9K1.9K открытий
Я предумал гениальную схему, x10 c ОДНОЙ продажи, подробнее внутри, богатеем на Redfall
3.5K3.5K показов
263263 открытия
Тиньков пояснил за маркетинг

Мы все ждали, когда же наконец кто-то это сделает - не дождались и сами попросили Олега разобрать маркетинг в России по косточкам.

1.3K1.3K показов
140140 открытий
Кроссфаер - сериал о дружбе, мечте и времени

Посмотрел китайский сериал 2020 года по популярной южнокорейской игре на 36 серий по 45 минут и немного расскажу об этом без лишних домыслов, поисков глубинного смысла, спойлеров и философских испражнений

Главные герои: Сяо Фэнь и Лу Сяобэй
5.2K5.2K показов
1.6K1.6K открытий
10+ курсов по WildBerries: обучение с нуля до профи

Ищете лучшие курсы для обучения на Wildberries, чтобы стать успешным продавцом на этом популярном маркетплейсе? Ваш поиск завершен! В этой статье мы представляем вам самые популярные обучающие программы, которые помогут вам овладеть искусством продаж на Wildberries. Независимо от вашего уровня подготовки, вы сможете выбрать подходящий курс и на…

10+ курсов по WildBerries: обучение с нуля до профи
219219 показов
838838 открытий
Маркетинг для инди

«Привет, я делаю игру, и я ничего про нее не расскажу!». Примерно так выглядит большинство постов от инди разрабов. И это очень грустно, когда вы сами закапываете свою игру. Поэтому написал вам гайд по маркетингу, который поможет вам, вашей игре, и не потребует денег.

За картинку спасибо ГигаЧату. С 20 попытки он смог нарисовать пальцы почти правильно.
2.5K2.5K показов
680680 открытий
Кому и сколько заносите чемоданов для продвижения инди игры?
Кому и сколько заносите чемоданов для продвижения инди игры?
3.3K3.3K показов
1.3K1.3K открытий

#маркетинг, #правда, #жизнено

10K10K показов
461461 открытие
Закулисье Steam. Как продвигать любую игру не затрачивая денег и времени

Не так давно, я писал статью о том, как за пару дней собрал простейшую игру с физикой и даунхиллом. В этот раз, хочу рассказать о способах продвижения игры внутри Ste…

39K39K показов
10K10K открытий
1313 репостов
Случайно наткнулся на интереснейший ролик от создателя Fruit Ninja и Jetpack Joyride

Внутри много информации о генерации идеи и её воплощении в крайне сжатые сроки, а также про маркетинг при почти полном отсутствии бюджета.

4.7K4.7K показов
431431 открытие
11 репост
Маркетинг инди-игр. мелочи, которые помогут выделить вашу игру
Стратегия на основе чернил прямо из средневековых манускриптов

Случалось ли такое, что вы смотрите на человека, с которым только что познакомились, и думаете: «Не знаю, что в нем такого, но он мне нравится»?

12K12K показов
2K2K открытий
11 репост
История малолетнего коммерсанта, или «Торговый Маяк» начинает работу
5.5K5.5K показов
874874 открытия
11 репост
Создал контент на 90% сгенерированный нейросетью

В последнее время я жестко подсел на нейросетки и сегодня хотел бы поделиться контентом, который на 90% создан ИИ.

1.4K1.4K показов
307307 открытий
Разбираем самые частые ошибки Soft Launch

Чтобы на них не «разбиться»

Источник (https://labs.openai.com/)
148148 показов
5.1K5.1K открытий
22 репоста
«Вероятно, это какая-та ошибка»: Пять достойных фильмов, которые рекламировались как совершенно другой жанр

Многие картины, первоначально не снискавшие особого успеха у широких масс, обладали отчаянным маркетингом, когда создатели считали, что публика не заинтересуется в предложенных им историях. Криминальные драмы становились боевиками, психологические триллеры карикатурными слэшерами. Предлагаю вместе взглянуть на эти случаи.

2626 показов
17K17K открытий
66 репостов
Как выпустить мобильную инди-игру в РФ сегодня

Где выпустить и как заработать на своей игре, если вы, как и мы, сделали свою первую игру именно сейчас или вот-вот доделаете?

1919 показов
11K11K открытий
11 репост
Самая влиятельная статистика в Голливуде — всё о рейтинге Q, который с 60-х определяет ценность актёров, сериалов и кино

Рассказываю об анкете из одного вопроса, которая изменила киноиндустрию США, и заодно называю, кого в Америке любят больше Тома Хэнкса и ненавидят сильнее Джастина Бибера.

Самая влиятельная статистика в Голливуде — всё о рейтинге Q, который с 60-х определяет ценность актёров, сериалов и кино
3636 показов
28K28K открытий
1212 репостов
VK запустил бета-версию российского аналога Google Play
VK запустил бета-версию российского аналога Google Play
2.7K2.7K открытий
11 репост
6 причин, зачем брендам идти в Метавселенную

Наша повседневная жизнь тесно связана с технологиями. Этот факт подтверждают 76% мировых потребителей, согласно отчету Wunderman Thompson Intelligence. Но только 38% из них слышали о метавселенной. Тенде…

6 причин, зачем брендам идти в Метавселенную
3838 показов
876876 открытий
Как определить потенциальный хит — опыт издательства AppQuantum

Тесты, метрики и отношения с командами разработчиков.

Как определить потенциальный хит — опыт издательства AppQuantum
4646 показов
3.2K3.2K открытий
22 репоста
Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру?

Партизанский маркетинг на примере Beast Hour

Что сделать, чтобы Reddit узнал про вашу игру?
2020 показов
7.9K7.9K открытий
66 репостов