Чтобы составить список кандидатов, руководство музея
призвало на помощь фанатов со всего мира. Они предложили тысячи видеоигр,
которые рассмотрела специальная комиссия, состоящая из журналистов и опытных
сотрудников индустрии.
Для того чтобы попасть в Зал славы музея Strong, игра должна
удовлетворять сразу нескольким критериям. Она должна носить статус культовой и
быть известна по всему миру. Кроме того, проект должен быть востребован даже
спустя годы после релиза. Победителей финального этапа комиссия объявит 4 мая.
В Зале славы Нью-Йорксого музея также представлены игры Doom, Grand Theft Auto III, The Legend of Zelda, Pac-Man, Pong,
The Sims, Sonic the Hedgehog, Super Mario Bros., Tetris, World of Warcraft и другие.
Музей Strong содержит крупнейшую в мире коллекцию предметов,
относящихся к различным формам игр. Например, в здании расположены экспонаты,
посвященные интерактивным развлечениям, множество детских игрушек и кукол, а
также настольные игры.
Skyrim вышел в 2011 году и не теряет популярности (21 место в статистике стима на данный момент)
Комментарий недоступен
Могу предположить, что потому, что первая часть заложила всю механику портала.
В общем серии, которые до сих пор живы и которые помнят, а столпов геймдева как-то и нет.
Каким боком здесь затесались Wii Sports и Portal - вообще загадка. Первая - полный гиммик, вторая же, пусть и замечательная, на индустрию никак не повлияла.
В СФ2 впервые, хоть и случайно, появилась система "комбо", а это одна из основ для большинства современных файтингов. Чем тебе не "столп"?
Я бы отдал свой голос за SF2.
Покемонов должны взять. Это революционная игра, легендарная серия, да и вообще - одна из немногих жрпг без фэнтези-аниме сеттинге.