Последние статьи
Статьи
|
|
Российский рынок в 2009-м: индустриальное интервью Перед вами — традиционное итоговое интервью с издателями и разработчиками. О том, что происходило на отечественном рынке в 2009-м, и что ожидает его в следующем году, рассказывают представители ведущих игровых компаний. Интересного чтения и с наступающим Новым годом! UPD3 | Комментарии [28] |
Дневники разработчиков
|
|
Дневники разработчиков: ноябрь-декабрь 2009 года DTF.RU предлагает вашему вниманию последний в уходящем году выпуск рубрики «Дневники разработчиков». В этот раз о своих достижениях рассказали компании Realore, Cats Who Play и Alawar Entertainment, а белорусская студия Wargaming.net представила первый и второй выпуски своих видеодневников. | Комментарии [4] |
Колонки
|
|
Кое-что об игровых рейтингах Разговоры о том, что в России на законодательном уровне давно пора ввести рейтингование игр, ведутся уже достаточно давно. В этом вопросе принято кивать на Запад, однако даже разработчики не всегда имеют ясное представление о том, как это устроено «там». | Комментарии [13] |
Дайджесты
|
|
Игровая индустрия за весь 2009-й год Представляем вашему вниманию краткий индустриальный обзор главных событий уходящего года. О всем самом главном, что случилось за этот нелегкий год в отечественном и зарубежном игропроме, о ситуации на рынке софта и «железа», проявившихся тенденциях, громких закрытиях и слияниях, успехах и провалах. Давайте еще раз вспомним, как это было. |
Обзоры прессы
|
|
Обзор игровой прессы: декабрь 2008 года В последнем в уходящем году, декабрьском выпуске нашей рубрики мы попросили главных редакторов российских игровых журналов подвести итоги 2008-го. Кроме этого, в номере вы как обычно найдете сводные таблицы рейтингов, выставленных играм в рецензиях, списки игровых публикаций и рекламных полос за прошедший месяц. | Комментарии [6] |
Постмортемы
|
|
Постмортем Finger Physics Предлагаем вашему вниманию история разработки игры Finger Physics для платформы iPhone/iPod. О том, что было сделано правильно, а что нет, о том, как проект штурмовал AppStorе, и что из этого вышло, рассказывает Владимир Агафонов из PressOK Entertainment (Reaxion). | Комментарии [33] |
Управление
|
|
Это не игра Cтатья для тех, кто делал оффлайновые игры, а теперь хочет делать онлайновые. Дмитрий Ножнин из IT Territory раскрывает некоторые особенности и подходы к разработке онлайновых миров именно с точки зрения небольшой команды оффлайн-девелоперов, которые хотели бы сделать небольшую онлайновую игру. Статья основана на докладе на КРИ-2008. | Комментарии [103] |
Геймдизайн
|
|
Компьютерная игра как интерактивный интерфейс Статья Тараса Короля из Сrytek Kiev дает базовое представление о свойствах и ограничениях человеческого сознания, а также об основных принципах дизайна интерфейсов. Автор на примерах демонстрирует возможность и важность применения этих знаний в геймдизайне. Написана на основе одноименного доклада на КРИ-2008. | Комментарии [8] |
Программирование
|
|
Поиск пути или введение в теорию графов Статья посвящена написанию интеллекта, способного просто и эффективно передвигаться по игровой карте. Автор рассматривает применение теории графов для решения указанной задачи, подробно описывает основные алгоритмы. Материал будет интересен начинающим разработчикам. | Комментарии [24] |
Дизайн уровней
|
|
Пара слов начинающему дизайнеру уровней Ведущий дизайнер уровней компании G5 Entertainment AB Ярослав Кравцов рассказывает о том, на что следует обратить внимание начинающим дизайнерам уровней. Раскрываются особенности работы в профессиональной команде, о которых обычно умалчивают, что приводит к печальным последствиям. | Комментарии [59] |
Казуальные игры
|
|
О кризисе: разбор полетов Предлагаем вашему вниманию краткий обзор текущей ситуации на мировом игровом рынке. О том, как отражается мировой экономический кризис на игровой индустрии в целом и на казуале в частности, рассказывают специалисты Playrix Entertainment, одного из ведущих разработчиков и издателей казуальных игр в Восточной Европе. | Комментарии [18] |
Рейтинги
|
|
Российские чарты продаж и релизы за август 2009 Вашему вниманию представляются ежемесячные рейтинги продаж от крупнейших отечественных издателей. Перед вами списки игровых проектов для РС и консолей, которые продавались лучше всего среди продуктов того или иного российского паблишера, а также списки выпущенных за тот же месяц игр. | Комментарии [2] |
Творческое
|
|
Creatiff 67 Однажды Александр Владимирович Грин читал прессу. Пресса писала про индустрию во мгле. — Да что ж такое! — разволновался Александр Владимирович и полез в контакт-лист искать главного редактора дэтээфа. — Вомгла-вомгле, — приветствовал его Максим. | Комментарии [39] |
Copyright © 1999–2010 DTF Ltd. Все права защищены.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.
Замечания и предложения отправляйте по адресу team@dtf.ru