Есть много контента - PC треш, римейки-сиквелы, мобильный треш, хороший casual с резкой градацией в треш-shareware ниже уровня lines 199*.
Независимых игр от самородков и малых тимов, которые это сами продвигают - нет. Консольный PD (демосцена-public domain) встречался тоже очень давно, есть ещё самая малость опенсорсного игрового движения.
Давайте посмотрим зарубежный взгляд на лучшее из лучшего из мира Indie, ну а дальше вам самим решать и комментить, есть ли что-то подобное в России, а коли нет - почему это происходит.


НИ ОДНОЙ ИГРЫ ИЗ СНГ ПО МНЕНИЮ TIG - НЕТ!
Guide to Independent Gaming. Самые известные имена: Cave Story, Darwinia, Flow, Gish, The Shivah, Toribash, Warning Forever, Orisinal, Armadillo Run, Samorost, N, Tumiki Fighters, Penumbra, Alien Hominid, Immortal Defense, Mr. Robot, Battle for Wesnoth, Oasis, De Blob, Echoes, Aveyond, Eets, Truck Dismount, DRoD, Professor Fizzwizzle, Outpost Kaloki.
Есть и свежие хиты, а так же ранее мной невиданные и неслыханные шедевры - Knytt (New! Platforming Adventure), La Mulana (MSX styled platformer, 25+ hours), Peacemaker (аля Democracy), Cortex Command (после 6 лет разработки - на IGF + коммерческая версия), Chalk (ахем, типичная NDS игра), Clean Asia ((not) Another innovative shoot 'em up), Nikujin (very very very very hard platformer про нинзю), The Endless Forest (не знал, что этот соц. эксперимент продолжается - живой MMO лес с животными).
Ну плюс десяток игр, которые я тут не упомянул - либо NetHack-производные, либо что-то совсем непонятное. Смотрите-качайте, большая часть игр - бесплатные.


Прочитать о 100 играх (в которые вы наверняка не играли) в виде мини-ревью - это круто. Кто пропустил Top 100 Independent Games by GameTunnel - тому стыд.
GameTunnel рассказывает исключительно о коммерческих проектах, тут больше mainstream игр и меньше эксцентрики. Красные игры в топе присутствуют - Zzed (ззумопроизводное) от НевоСофт там оказался на 12-ом месте, Paradoxion (сложный лайнс) - на 24-ом, Snowy: Space Trip (клон чужой игры с мобилки) на 27-ом, Master of Defense (*defense)- 33-е место, Clash 'N' Slash (казуальный антиGyruss) - 56-ое, Theseus - Return of the Hero (сиквел Alien Shooter, т.е. Crusader) - 71-ое, Clash'N'Slash: Worlds Away (woohoo, сиквелы!) - 89-ое, 90-ое - RIP: Strike Back (клон Crimsonland, т.е. Robotron).
Удивляет то, что большинство лучших игр этого региона - либо на космическую тематику, либо сильный хардкор (как и вся .ru гейм индустрия). Если кто прочитает этот список и найдёт там ещё какую-то игру от наших производителей - отметьтесь в комментах и я поправлю пост.

Что бы подвести черту под сборниками сотен игр, вот ещё Top 50 SHMUP 2006-начало 2007 от Independent Gaming. Обзор состоит из Freeware, Arena, Remakes.
Там я для себя нашёл римейк крутейшего (конечно после Zybex) SHMUP на Atari - Pathfinder под названием Archaist. Играется довольно странно, чувства вызывает непонятные.
SHMUP от Pixel, создателя Cave Story - Guxt - чёрнобелая мегахардкорная жесть, почти замыкает двадцатку, однако Ablation, другая двухцветная четырёхцветная игра, очень даже играбельна.
Замечу, что в их сообществе ни Star Defender, ни Clash'n'Slash не относят к достойным шмапам - ибо первый = клон Alien Sky, который сам - клон Galaga, а второй не так что бы выдаётся на фоне остальных эксцентричных проектов японцев и не так, что бы SHMUP. Что уж говорить об Atomaders 2.

Кстати анонс сабмишнов IGF надвигается. Десятый, юбилейный! Только что закрылся приём entries в Main Competition. Из прошлогодних ещё невышедших игр стоит вспомнить Aquaria (современный ecco the dolphin) и Everyday Shooter (music-based shmup, аля GeoWars + Extra Extend-E3-E4), Castle Crashers (мультяшный beat'em'up). Заметьте тенденцию финалистов не выпускать игры на PC, а уводить их на альтернативные коммерческие платформы - от Steam (Darwinia, Roboblitz), PSN (Everyday Shooter) до XBLA (Castle Crashers, N и другие).
В прошлом году в Финалисты из СНГ не пролез никто, а среди сабмишнов, по памяти, был Mahjongg Artifacts под эгидой Alawar и RIP от White Elephant - оба в формат IGF ну совсем никак не попадают.
Ну так как на это реагировать? "забугром у всех много денеq и свободного времени" - не подходит.
Культура не развита? Скорее загублена, ибо дух демосцены ещё есть, но сравнивать CC и зарубежные ивенты...
А может я не прав и есть какой-то супер сайт с секретным отделом, вот прям DTF или GameDev.Ru, где отсутствует программирование ради программирования и кто-то самостоятельно делает интересные внероссийскоформатные игры?
PS Комментарии читайте так же в моём LiveJournal:
http://ropotov.livejournal.com/337098.html

