|
|||
Продолжаем обзор новостей с проходящей в Сан-Франциско Game Developers Conference (GDC):
![]() | 0 | ![]() |
|
|||
Cтартовала главная ежегодной конференции геймдевелоперов — GDC. Естественно, все специализированные ресурсы наполнены материалами на эту тему. Наиболее полно освещает событие сайт Gamasutra: для того, чтоб оставшиеся дома разработчики могли с комфортом следить за происходящим, на сайте организован специальный раздел, куда попадают все новости из Сан-Франциско. Предлагаем небольшую «телеграфную ленту» с GDC:
Нетрудно понять, что конференция началась с работы секций социальных и инди-игр. Завтра мы предложим очередную порцию новостей с GDC.
![]() | +5 | ![]() |
|
|||
Эксперимент компании Valve под названием Portal, вошедший в сборник Orange Box в 2007 году, оказался крайне успешным: игра получила высокие оценки и множество наград и обзавелась большим числом поклонников, и было понятно, что выпуск продолжения — лишь дело времени. На днях от Valve прозвучал официальный анонс Portal 2, релиз которой состоится в 4 квартале текущего года на Xbox 360 и PC. Сиквел предложит новых персонажей, массу новых головоломок и гораздо большее количество тестовых комнат, нежели оригинал. Помимо этого в Portal 2 будет введен режим кооперативного прохождения для двух игроков. Пока что информации по проекту не так много, однако вездесущий GameInformer обещает подробно рассказать об игре в апрельском выпуске. Впрочем, фанаты могут оформить предварительный заказ на игру прямо сейчас (версия для Xbox 360, для PC).
![]() | +11 | ![]() |
|
|||
После того, как стало известно о том, что Universal купила лицензию на производство кинофильма по мотивам игры Asteroids, подобным новостям уже не удивляешься. Вот на горизонте объявился очередной игрокандидат на экранизацию. Это еще более древняя, чем Asteroids, культовая Space Invaders.
Газета Los Angeles Times сообщает, что переговоры по этому поводу ведутся между Taito (нынче это подразделение Square Enix) и Warner Bros. Если они будут успешными, проектом займутся такие маститые продюсеры как Марк Гордон («Спасение рядового Райана», «Послезавтра»), Джейсон Блум и Гаймон Кэсиди.
![]() | 0 | ![]() |
|
|||
Накануне GDC, которая пройдет уже на следующей неделе, группа геймдизайнеров, занимающихся независимыми проектами, выступила с благородной инициативой. Они создали так называемый Indie Fund. Пока что на его официальном сайте имеется лишь титульная страница с перечнем отцов-основателей и своеобразным манифестом.
Итак, в число учредителей инди-фонда вошли:
Главная задача фонда — поддержка новой волны геймдевелоперов и создание альтернативной модели паблишинга. Вскоре будут анонсированы названия проектов, которые уже получили поддержку фонда. Другие подробности станут известны во время доклада Рона Кармела на GDC, названого «Инди и паблишеры: ремонт системы, которая никогда не работала».
![]() | +18 | ![]() |
| Следующая страница >> |
Copyright © 1999–2010 DTF Ltd. Все права защищены.
Воспроизведение материалов или их частей в любом виде и форме без письменного согласия запрещено.
Замечания и предложения отправляйте по адресу team@dtf.ru