О чём была Singularity (лонгрид)

Как много хороших игр мы пропускаем? Я думаю, достаточно. На что-то не хватает денег, на что-то времени, а на что-то нужной платформы. Но, пожалуй, вдвойне обидно должно быть тому игроку, у которого на руках были все эти факторы, но ему не хватило кое-чего другого. Например, хорошей рекламной кампании от разработчика и издателя. Именно так случилос…

3434

Игра крепкая 3 из 5. Оружие унылое, способности откровенно скучны. Сюжет - в меру интересен. Порадовала отсылка на Бората.

Ответить

прошу поподробнее, если можно.

Ответить