Мобильная Diablo Immortal заработала в Китае 76,2 миллиона долларов — всего за месяц с релиза

Это в полтора раза больше, чем получила глобальная версия за аналогичный период.

Мобильная Diablo Immortal заработала в Китае 76,2 миллиона долларов — всего за месяц с релиза
8989

Это не кончится, пока большие рынки на уровне государств не введут жёсткие ограничения на лутбоксы и гачу. А они их не введут, потому что игроиздатели - завидные налогоплательщики.

1
Ответить

это не кончится пока создатели будут выпускать игры которые нравятся людям

3
Ответить