Команда компании ilink разработала свою первую казуальную игру MergeCraft для устройств Apple и Android и решила поделиться своими впечатлениями и опытом разработки первой игры. Чтобы рассказать, как это было, с какими трудностями столкнулись, а что получилось легко – мы взяли интервью у геймдизайнера, проджект-менеджера, разработчика и маркетолога…
Спасибо за статью, интересный кейс