Попробовал в 2020-ом с подачи товарища, убил соулмастера, но на этом уже задушился так, что потом заходить в игру не было никакого желания. Потом 2 года товарищ капал мне на мозги, что я всё-таки должен попробовать ещё раз, доверился ему. В итоге душился как мог, несколько раз был очень близок к дропу - сначала, когда упал в дипнест без фонарика с неубитыми мантис лордами, и тыкался там в темноте часа 4, буквально на ощупь запоминая бесконечные кишки с червями. Потом когда дошёл до шести жуков-шаров без тёмного дэша, на них тоже ушли часы, ещё путь до них максимально ублюдский - простоять в нескольких лифтах, которые медленно приезжают и уезжают. Ну и ещё в банк я заложил максимум, а потом случилось то что случилось. И вот после этого уже стал таким тёртым калачом, что уже ничего меня не остановило. Потратил на игру 25-30 часов с закрытием всего контента до пантеонов... И уже 50 часов на сами пантеоны, из которых около 20 часов на абсолютную лучезарность. Убил её пока всего 3 раза - великий урок геймдизайна на самом деле. От состояния "Это нечестный босс зависящий от рандома с неочевидными паттернами, требующими околомаксимальной человеческой реакции" дошёл до "А, так я научился в этом ориентироваться и не получать урон". Пока рандомной для меня остаётся только бомбардировка лучами между второй и третьей фазой, но, подозреваю, что и сквозь это скоро начну прорываться. Но это конечно уже на грани - когда чтобы убить босса, нужно играть его утром, а не вечером, пока являешься более бодрым - это опасно близко к раку. Крутая игра, но не для всех, требует от тебя больших затрат силы воли, мало кому взрослому такое по душе, когда ирл тебя и так прижимает по кд.
Попробовал в 2020-ом с подачи товарища, убил соулмастера, но на этом уже задушился так, что потом заходить в игру не было никакого желания. Потом 2 года товарищ капал мне на мозги, что я всё-таки должен попробовать ещё раз, доверился ему. В итоге душился как мог, несколько раз был очень близок к дропу - сначала, когда упал в дипнест без фонарика с неубитыми мантис лордами, и тыкался там в темноте часа 4, буквально на ощупь запоминая бесконечные кишки с червями. Потом когда дошёл до шести жуков-шаров без тёмного дэша, на них тоже ушли часы, ещё путь до них максимально ублюдский - простоять в нескольких лифтах, которые медленно приезжают и уезжают. Ну и ещё в банк я заложил максимум, а потом случилось то что случилось. И вот после этого уже стал таким тёртым калачом, что уже ничего меня не остановило. Потратил на игру 25-30 часов с закрытием всего контента до пантеонов... И уже 50 часов на сами пантеоны, из которых около 20 часов на абсолютную лучезарность. Убил её пока всего 3 раза - великий урок геймдизайна на самом деле. От состояния "Это нечестный босс зависящий от рандома с неочевидными паттернами, требующими околомаксимальной человеческой реакции" дошёл до "А, так я научился в этом ориентироваться и не получать урон". Пока рандомной для меня остаётся только бомбардировка лучами между второй и третьей фазой, но, подозреваю, что и сквозь это скоро начну прорываться. Но это конечно уже на грани - когда чтобы убить босса, нужно играть его утром, а не вечером, пока являешься более бодрым - это опасно близко к раку. Крутая игра, но не для всех, требует от тебя больших затрат силы воли, мало кому взрослому такое по душе, когда ирл тебя и так прижимает по кд.