Видеоигры больше похожи на Голливуд, и ставки тут тоже сумасшедшие. И проблема с тем, чтобы напрямую обратиться к фанатам, поговорить с ними, здесь куда серьёзнее. Между вами и аудиторией, которая играет в ваши игры, стена, понимаете? Часто поклонникам даже не сообщают, кто сделал конкретную игру.
Удивительное дело, когда люди, покопавшись немного, спрашивают меня: «А ты над этим работал?» Да, работал.
И проблема с тем, чтобы напрямую обратиться к фанатамЗаходи на реддит или местный ДТФ и общайся.
Только полный комплект химзащиты надеть нужно не забыть.
Написал один из главных душнил.
Понимаю.
Он на reddit кстати и отвечает порой. "Вы кто вообще такие?" и прочее как раз оттуда.
Вот этим охуенны GGG кстати. Почти все что вижу на сабреддите Path of Exile(кроме мемасов), спустя время читаю в патчноуте.
Скорее калоши и перчатки резиновые.
В Street Fighter V получился очень херовый старт, много недовольных.
Сотрудники пытались идти на контакт, собрать инфу от фанов для разрабов, но получали ушаты говна, скандал раскручивался ещё сильнее, мемы становились жёстче, ритм в барабанах твиттер-людоедов громче и сотрудников тут же их увольняли.
Сообщество вопило про нехватку коммуникаций но продолжало стрелять в гонцов. Так что это дело такое.