И поскольку мне интересно следить за миром компьютерного железа, меня не покидало ощущение, что из всего многообразия вышедших игр, из них имеют передовую технологию в виде трассировки лучей лишь единицы. Что это? Разработчики пытаясь в оптимизацию отказываются от рейтрейсинга? За сим приглашаю проследовать к последующим моим размышлениям, а также…
Я до сих пор не понимаю нахуя разрабам стараться настраивать рейтрейсинг, если им всё равно приходится запекать освещение если не из-за консолей, то из-за челов на 3060