И фалаут и свитки теперь не RPG, а Adventure с элементами RPG, все направленно чтобы игроку было максимально комфортно приключаться, а не выбирать из 2 стульев. Теперь отыгрыш прилагается к дивинити и столбами.
"Теперь"?
А когда TES были RPG? Morrowind был более-менее около жанра, не более.
И фалаут и свитки теперь не RPG, а Adventure с элементами RPG, все направленно чтобы игроку было максимально комфортно приключаться, а не выбирать из 2 стульев. Теперь отыгрыш прилагается к дивинити и столбами.
"Теперь"?
А когда TES были RPG? Morrowind был более-менее около жанра, не более.