«Наша целевая частота — 30 fps»: авторы Cities: Skylines II о производительности

Разработчики не будут ограничивать фреймрейт, а постараются как можно лучше оптимизировать игру уже после релиза.

«Наша целевая частота — 30 fps»: авторы Cities: Skylines II о производительности
187187

Ну у них и в первой части, когда город больше 50к жителей, начинается просадки до 20-30 фпс

1
Ответить

при 100 к были просадки на среднем железе. Тут ахтунг вообще с самого начала уже идет.

4
Ответить