Опубликовала игру в Google Play с подключенным Unity Ads (за просмотр рекламы в игре накидывается дополнительное время, если игрок не успел за отведенное время пройти уровень). Скинула паре человек ссылку на игру, чтоб скачали и поиграли. Сегодня получила сообщение, что монетизация для организации заблокирована (Your organization has been locked). В целом сама виновата и нужно было включить тестовый режим.
Что значит "кликать в своей же игре по рекламе"?
Ну если ты игру выкладываешь в Google Play, скачиваешь и играешь как пользователь, то кликать нельзя на рекламные объявления, даже если те игра из рекламы понравилась и т.п. и даже если учетка другая (но телефон тот же). Ну это логично.