Doom 3, 2004 год. Утерянные технологии отражений

Без rtx и прочего скама. Старые игры кишат такими вот приколюхами, нестандартными решениями и костылями сделанными лишь для того, чтобы играющий улыбнулся. И куда это все делось теперь?

441441
4444
88
88
22

Никогда не обращал внимание, что отражения в старых играх только в плоских зеркалах? И только закрытых помещениях? Потому что определённые ограничения есть. А с более сложной геометрией приём с дублирование комнаты внутри "зеркала" уже не прокатит

8
3
Ответить

Прокатит. Запросто.

2
1
Ответить

Не совсем понял вопрос. Но планарные отражения работают только на плоской геометрии.

2
Ответить