Однако пока что у геймдизайнеров нет конкретных планов на продолжение истории убийцы-колясочника с семью личностями.
истории убийцы-колясочника с семью личностями.В игру не играл.
Истории про раздвоение, расстроение личностей люблю.
Надо будет заценить сей артхаус.
Это не раздвоение личностей, это человек убивал людей и забрал их личности, держит в себе, заставляет работать на себя пока сублимирует реальность. И только чёрному даёт волю.
Identification 2003 года, вдруг сюрприз будет.