Сегодня у меня случился тот редкий, но замечательный момент

Когда я осознал, что в моей игре надо всё менять. Снова, в третий раз.

1616

Половину всего непредвиденного можно предвидеть в процессе написания диздока, хоть в свободной форме. Сколько времени бы это сэкономило?

1
Ответить

можно и без диздока, просто поиграть в голове.

Ответить

Вряд ли бы это помогло.
Графику я менял, потому что на первые варианты мне не хватало квалификации.
Механики я менял, потому что они были не интересными. Диздок не скажет, интересные механики или нет, это только плейтестами решается.
Ну и уровни менять - как я уже сказал, мне не придётся выкидывать никакой контент, только добавлять. Так что вряд ли я потерял время.

Ответить