Может кто объяснить почему с конца 00-х начала 10-х графика в играх перестала эволюционировать ? Если сравнивать скриншоты условного crysis 1 (2007) и half-life 2 (2004) мы можем увидеть колоссальные различия, а сегодня доплачиваем 200 бачей за дальность прорисовки рекламного щита. Как мы до такого дошли ?
А всё, графика как в жизни
я как то помню вышел на улицу после снежного обледенения снег как то не естественно блестит сук, и поймал себя на мысли что графика не естественная, налажали разрабы опять.