Я думаю причина исчезновения смены костюмов и инвентаря в целом — это желание ускорить темп игры и сделать их более проработанными, а саму игру — более кинематографичной. Вопрос даже не в том, что теперь их вид всегда цельный, а просто в том, что проработать на таком уровне десятки скафандров невозможно.
Я думаю причина исчезновения смены костюмов и инвентаря в целом — это желание ускорить темп игры и сделать их более проработанными, а саму игру — более кинематографичной. Вопрос даже не в том, что теперь их вид всегда цельный, а просто в том, что проработать на таком уровне десятки скафандров невозможно.
В том числе) И всё равно, даже отдельные части насчитывали десятки концепт-артов, если верить главному художнику)