Наверное, один из лучших примеров тропа "unreliable narrator" в играх чисто для меня - это OFF. Речь о проведение четкой линии интеракции между системами "игрок-главный герой-мир игры". Игра в первые секунды заявляет, разрушая напрочь четвертую стену, мол, "Ты кукловод. Главный герой в твоем подчинении. У главного героя есть благая миссия".
На протяжении всей игры нарратив, если не идет напрямую от ГГ, то как минимум демонстрируется через призму восприятия именно героя-псевдомарионетки. Где-то ближе к последней трети игры ты начинаешь понимать, что действия марионетки имеют какой-то оттенок неправильности, а твоя роль кукловода - чистая формальность. Ну а в самом-самом финале СПОЙЛЕР: тебя как кукловода буквально опрокидывают.
Суровое отличие от тех же Spec Ops'ов и Undertale'ов в том, что там герои действительно не подозревали об истинных причинах происходящего (в первом случае шизофрения, во втором же из-за абсолютной недоговоренности о всяких там LoVe и прочих хернях). OFF же не церемонится. Марионетка намеренно создала полную иллюзию контроля со стороны игрока, заставив вас совершить геноцид, убить бога-солипсиста (тоже довольно забавно, когда создание солипсиста убивает самого солипсиста, лел) в ребенке и очистить мир. И да, вы до конца думали, что имеете вообще какое-то влияние на происходящее. Получается, что тут троп работает не на простой концепции "лжи и недоговоренности" со стороны какого-то рандомного челика, а на полноценной насмешке над принципами интеракции игрока и мира игры, в которую вклинивается ваш игровой персонаж с конкретными желаниями и мотивами. А ты то, дурачек, и не думал, что герой может исказить все так, чтоб ты ему помог сделать что-то ну не очень хорошее. Лично мне это понравилось больше всего.
Чем-то напомнило финал Divinity II: Ego Draconis. ) ГГ - хороший. Правильный. Он всё делает как надо, всё идёт по плану. План - хороший. Правильный. И очень хитрый, к тому же его правильность и хорошесть подтверждается несколькими независимыми источниками. И только на последних секундах исполнения этого плана становится ясно, как же роскошно Зло всех натянуло. Причём, в оригинале игра на этом, собственно, и заканчивалась...
Наверное, один из лучших примеров тропа "unreliable narrator" в играх чисто для меня - это OFF. Речь о проведение четкой линии интеракции между системами "игрок-главный герой-мир игры". Игра в первые секунды заявляет, разрушая напрочь четвертую стену, мол, "Ты кукловод. Главный герой в твоем подчинении. У главного героя есть благая миссия".
На протяжении всей игры нарратив, если не идет напрямую от ГГ, то как минимум демонстрируется через призму восприятия именно героя-псевдомарионетки. Где-то ближе к последней трети игры ты начинаешь понимать, что действия марионетки имеют какой-то оттенок неправильности, а твоя роль кукловода - чистая формальность. Ну а в самом-самом финале СПОЙЛЕР: тебя как кукловода буквально опрокидывают.
Суровое отличие от тех же Spec Ops'ов и Undertale'ов в том, что там герои действительно не подозревали об истинных причинах происходящего (в первом случае шизофрения, во втором же из-за абсолютной недоговоренности о всяких там LoVe и прочих хернях). OFF же не церемонится. Марионетка намеренно создала полную иллюзию контроля со стороны игрока, заставив вас совершить геноцид, убить бога-солипсиста (тоже довольно забавно, когда создание солипсиста убивает самого солипсиста, лел) в ребенке и очистить мир. И да, вы до конца думали, что имеете вообще какое-то влияние на происходящее. Получается, что тут троп работает не на простой концепции "лжи и недоговоренности" со стороны какого-то рандомного челика, а на полноценной насмешке над принципами интеракции игрока и мира игры, в которую вклинивается ваш игровой персонаж с конкретными желаниями и мотивами. А ты то, дурачек, и не думал, что герой может исказить все так, чтоб ты ему помог сделать что-то ну не очень хорошее. Лично мне это понравилось больше всего.
Чем-то напомнило финал Divinity II: Ego Draconis. )
ГГ - хороший. Правильный. Он всё делает как надо, всё идёт по плану. План - хороший. Правильный. И очень хитрый, к тому же его правильность и хорошесть подтверждается несколькими независимыми источниками.
И только на последних секундах исполнения этого плана становится ясно, как же роскошно Зло всех натянуло. Причём, в оригинале игра на этом, собственно, и заканчивалась...