Наиграл значит я ~5 часов в Смуту.
Не всё так плохо, котики.
- Во первых, её переозвучили, и озвучка эта безумно качественная. Далеко не у всех ААА игр такая есть. Тут тебе и акценты, и весь этот древнерусский говор, и актёры базированные, что голливудские фильмы раньше озвучивали, молодцы. Прям погружает очень. Все НПС между собой переговариваются, всякие истории друг другу рассказывают, что любопытно остановиться и послушать их. А это же города, НПС тут огого сколько. А ещё если условно тебя не пускает стражник куда-то, то он это будет не одной репликой всегда говорить, а разными.
- В игре неотключаемые субтитры (ЧЗХ?). Отвлекает очень, глаза так и тянутся читать, вместо того, чтобы слушать. Не люблю такое.
- В верхнем левом углу довольно крупным шрифтом, со 100% непрозрачностью, словно полноценный элемент HUD'a - написана версия игры, и это тоже неотключаемо (ЧЗХ?)
- Сеттинг на самом деле тащит. Чувствуется вот это СВОЁ. РОДНОЕ. Все эти пейзажи с пробивающимися лучами солнца сквозь кресты церквушек, берёзки, колодцы, наша демисезонная грязь и слякоть, избушки. Ну вот моё это. Работает магия. Ни в одной другой игре я такого не видел. Знаете, он когда подходит водицы попить, чтобы отхилиться - выпивает, и произносит "УХ, СТУДЁНАЯ!", ну так и хочется водочки бахнуть под такое.
- А вот геймплей меня разочаровывает. Возможно вскоре дропну из-за него. Только и делаешь, что слушаешь диалоги несколько минут, потом пару минут скачешь до боя с 3-5 противниками, иии... всё. В игре абсолютно нет ничего, кроме боев. Все миссии построены исключительно на этом. При чем вариации противников всего три, это либо одинаковые разбойники, либо волки, либо медведь. На максимальном уровне сложности особых затруднений не вызывают. И при чем в рамках одной миссии всегда лишь одна волна (отряд) противников из 3-5 врагов. Этих раскидал, и всё, конец, следующие лишь в следующем задании. Поэтому только и делаешь, что туда-сюда бегаешь. Очень быстро надоедает.
- Исторические справки читать интересно, восполняет какие-то пробелы в знаниях. При чем особо не душат, не больше двух-трёх абзацев. В Assassin's Creed, помню, я их не читал, потому что там порой чуть ли не вся статья Википедии была, особенно что касается исторических личностей.
- Фоновой саундтрек атмосферный очень, вот это успешнее всего из Ведьмака переняли. Смотришь на пейзаж прохолодного весеннего рассвета, играет эта расслабляющая средневековая музыка, а в руке студёная расслабляющая водочка. Ох хорошо...
132 комментария