Silnet Hill F. Босс, я устал.

Silent Hill F- это первая игра серии, в которую я (к сожалению) поиграл.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

В целом с жанром хоррор игр я знаком, может быть поверхностно, потому что всё во что я играл, это так или иначе проекты новые (поверхностно, потому что я не могу сказать что хоть одна из этих игр пугает), я прошел ремейки Resident Evil, а так же знаком с Village и Biohazard, серией игр Outlast и играл в какие то инди проекты по совету моему любимого друга (rest in peace ему, жаль что болезнь победила), но надолго я в них не задерживался.

И вот выходит ремейк Silent Hill 2. Не могу сказать что она меня сильно заинтересовала, но я слышал хвалебные отзывы и посмотрев пару стримов по ней понял, что это не плохая игра, но к сожалению в момент ее выхода, я почему то не скачал и не пошел играть в нее, но вот когда я увидел что выйдет еще одна игра серии, где нам надо будет играть с милую школьницу, а не за мужика, так еще и женатого, то мои ручки сразу потянулись качать игру.

Я не знал про игру буквально ничего, но был настроен позитивно, наверное благодаря этому мне и хватило сил её пройти. Так что давайте разбираться, что это за проект и с чем его едят.

СЮЖЕТ

Начнем с имбового аспекта данной игры. Я НИЧЕРТА НЕ ПОНЯЛ. Вы можете подумать, что я так говорю в каждой игре, но я не виноват, что сторителлинг так тяжко дается сценаристам. Когда я прошел игру и подумал, о чем она была...... я ничего не придумал, просто история о том, как на город спускается "чума" ,а мы в компании своих друзей пытаемся сбежать, а так же непонятная сюжетная арка про свадьбу, когда я дошел до финала (я даже не понял этого), то не получил какой то логической концовки или завершения истории. Но, я полез во всемирную паутину искать ответы иии.... Я их нашел. Оказывается вся игра это..... "Повесточная залупа для фемок про равноправие", клянусь лучше сюжет не описать. Весь сюжет игры про то, что ГГ не хочет выходить замуж, не хочет становиться тенью своего мужа, не хочет чтобы её "клеймили".

Наш муж ( ненадолго)
Наш муж ( ненадолго)

Буквально все, что происходит в игре ведёт нас к этому. В игре много символизма, отсылок с культуре и истории, которые например я не понимал и не знал (но по моему мнению игра должна сама тебе разжевывать, а не мужик из YouTube). Если говорить про саму подачу истории, то тут тоже не все так радужно. Где то процентов 40 вы поймете из сюжетных роликов и диалогов, все остальное вы должны будете искать в записках, найдете вы их и будете читать или пропустите тут уже дело каждого. Так же хочется отметить это самые катсцены и диалоги. В середине игры были, как мне показалось, глупейшие моменты, где мы находим своих друзей, обмениваемся двумя слова в катсцене ( она буквально длится 3 секунды) и они пропадают, мы проходим два метра и снова катсцена на 3 секунды, может я излишне придираюсь, но как по мне это выглядело странно.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Но все таки давай те в двух словах о сюжете. Мы школьница, живущая в маленьком японском городке на Hill. В один из дней мы ссоримся с родителями и решаем встретится с друзьями, но когда приходим к месту встречи на город спускается густой туман и появляются монстры. И теперь наша задача это выбраться из города. Параллельно с этим, когда главная героиня (видимо) теряет сознание или засыпает, она переносится в свои "мысли", там нас встречает мужчина фурри-волк. На котором мы решим женится, а после передумаем, ведь мы сильная и независимая (арка с волком выглядит очень странно, я бы сказал натянуто, зная какой смысл заложен в игру, будто это внутренние терзания главной героини, которая сама не понимает чего хочет). Вот примерно так выглядит сюжет SH F. Я ничего не имею против сильных женщин, но мне кажется это сюжет для какой нибудь игры от ubisoft, а не для хоррора.

Если подумать то "внутренние терзания главной героини", даже на эту тему, звучит неплохо как основа для сюжета, но тут разработчики явно где то налажали.

Что как по мне игре более менее удалось, так это раскрыть персонажей ( в большинстве своем через записки).В игре достаточно хорошо раскрывают Хинако Симидзу(главная героиня),историю ее семьи, её отношения с сестрой, а так же с друзьями. Отношения с другом мальчиком, с которым они относятся к друг другу как равные( что не свойственно для того времени) и называют себя напарники.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Или же например Ринко Нисида, ушастая тварюга, которая ненавидит нас за то, что мы лицом и характером вышли, в отличии от нее, и пару раз пытается на с убить. Бесячая мразь, которая потом и в виде босса выступит.

В игре так же есть много информации об Эбисугаоке (городке в котором происходят действия игры)

Графика и Локации

Наверное единственное, что мне понравилось в игре это графика. Игра и вправду выглядит красивой, как мне показалось это больше заслуга темных локаций и наличия обильного тумана в каждой из них. Самые красивые кадры в игре, это заслуга работы с освещением.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Не могу сказать, что нас ждет обилие различных мест. Игра достаточно скудна на лока...... На всё, игра скудна на локации, мобов, оружие...Хм, просите.

Основным местом действия у нас, как говорилось ранее, выступает город на холме, мы проведем в нем процентов 70 игры, если не больше. Сам он не большой, но на удивление не надоедает и не наскучивает, даже при том, что мы по завету DMC пробежим его полностью дважды. Приятные домики в совокупности с мерзкой жижей и монстрами создают атмосферу уюта и покоя.

к сожалению какого то интерактива в мире нет, зайти в дома мы не сможем за исключением двух, по сюжету, но изучать карту все равно интересно и за это вас наградят всякими плюшками, по типу увеличения объема рюкзака.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Но.......ГОСПАДЕ , КАКАЯ ЖЕ ИГРА КОРИДОРНАЯ. Это самая коридорная игра ,которую вы только можете себе представить, в игре буквально нет открытой местности, нигде. Кроме города, который представляет из себя буквально паутину из маленьких тоненьких улочек, у вас так же будет лесная тропа, и это буквально тропа, так же в своем "сознании" вы будете бегать по подобию "замка", но клянусь это просто лабиринт. ВСЯ ИГРА ЭТО КОРИДОРЫ. И это прям бросается в глаза, игре явно пошло бы на пользу пару красивых пейзажей с рассветом.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

И из этого в секции с геймплеем вытечет один минус. Дизайн мостов в игре просто нормальный, они обычные, я не могу их хвалить за что то, особенно если учитывать то что на всю игру у вас где то 5 видов нечисти, это же до неприличия мало. Стандартный монстр манекен, три бесформенных жижи, гриб-зомби сбежавший из The Last of Us Part, и самый стандартный гипер активный дурень из DOOM.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Чего нельзя сказать о дизайнах боссов. Их в игре всего 4, но выглядят они на мой взгляд круто (не считая родителей). Тут вам и наша подруга, которая из за внутренних обид превращается в монстра (это первый босс в игре и как по мне самый интересный, у нее приятный, при этом не скучный мувсетт и 2 фазы на сдачу)

И Ринко в образе огненного демона( мы ее сожги в лаве) к сожалению по игре почему то в интернете мало кадров, поэтому просто визуализируйте, но выглядит она прикольно правда) с красивыми анимациями. И финальный босс игры, которым на самом деле оказывается .....

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Подходя к разделу с геймплеем хочется отметить, что проходить игру я советовал бы на обычной или же вообще легкой сложности, но при битвах с боссами сложность стоит повысить, потому что они и в прадву получились на славу, бой с ними доставляет настоящее удовольствие.

Геймплей

Самая слабая часть игры. SH F позиционирует себя как survival horror и action-adventure.

Геймплей в игре состоит из двух частей. Это загадки и боевка.

У обоих аспектов в начале есть выбор сложности, что безусловно плюс.

Начнем с хорошего, головоломки в игре хороши, их не так много как хотелось бы, да и разбросаны они не равномерно. Примерно в середине игры наступает момент где вам вывалят загадок на 2 часа, мол сиди и решай, а после игра как будто бы про них забывает и превращается в экшен хоррор. Сами по себе головоломки достаточно интересны и разнообразны, будь это коробки-головоломки, напоминающие The Room, или же мазаика и картины, и в их решении вам помогут записки, которые будут намекать как надо решить, но не давать ответа целиком. В общем за эту часть игры лайк, хоть и не без упреков.

Боевка в игре это какой то ужас, я проклинал разработчиков за то что они сделали, и проблема даже не конкретно в самой боевке, а в совокупности факторов, которые делают ее такой.

Скажу про основные моменты:

1) Стамина. Мы играем за школьницу, поэтому что? Правильно сделав три удара ваша стамина кончится, и вам придется стоять 3 секунды( без преувеличения) AFK. К середине игры это начинает вас невероятно калить.

2) Оружие. На деле у вас всего два варианта, чем избивать упырей, легкое и тяжелое оружие. У вас есть нож, серп, кинжал из легкого и молот, труба, нагитана, бита из тяжелого, но когда дело доходит до боя все они являются копиркой друг друга, просто палки, которыми вы месите врагов, у них одинаковый урон, прочность, длина. Вы даже не можете быть уверенным в том ,что если вы сделаете тяжелый удар вы застаните врага, потому что это рандомно.

Так же отдельного внимания стоит то что при ударе есть возможность зацепиться оружием о стену или мебель и тогда в лучших традициях Бабадзаки, ваш герой охуеет и постоит секунду afk, с учетом того что игра МЕГА КОРИДОРНАЯ, то лучше нагитану в руки вообще не берите, иначе вы скорее почувствуете себя барабанщиком, чем истребителем демонов.

3) контрудар и уклонения. Единственный плюс боёвки. В обычных боях вы навряд ли будете этим пользоваться, потому что быстрее будет тупо забить врага, но вот с боссами это другое дело.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Если в тайминг прожать контрудар, то вы сможете гарантированно застанить врага, нанести удар, и не потратить при этом стамину. Единственная проблема в том, что окна для этих контрударов очень редки.

Уклонение работает по такому же принципу, только в отличии от контрудара, который можно прожать раз за цепочку атак в конкретный момент уклонение применяется для любой атаки. вы доджите удар, а самое главное полностью восстанавливаете стамину и это невероятно помогает в битве с боссами. Если вы не будете этим пользоваться, то даже на обычной сложности стычки с боссами превратятся в 30 минутные файты, где 20 минут вы будете ждать откат стамины.

Игра позиционирует себя как action-adventure, и экшена во второй половине игры вам навалят дай боже, вы буквально и два шага не сможете сделать не встретив монстра и честно говоря я не понимаю зачем это было сделано, правда думаю разработчики должны были понимать, что боевка не самая сильная часть игры и запихивания мобов в каждый угол игры не лучший вариант. А если вы играете на сложности выше чем сюжет, то хп мобов резко возрастает и колупать вам придется их долго.

P.S. Само убийство мобов никак не вознаграждается, вы не получите никаких ресурсов валюты или же лора мира. Буквально ничего, поэтому вашей лучшей тактикой будет пробежать их.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Где то после второй половины игры у вас появится волчья рука, которой можно будет пользоваться только в "сознание", это невероятно скрасит ваш геймплей, но к сожалению, когда вы будете возвращаться в "IRL" ее там не будет и вы будете проклинать разрабов за то что они не могли добавить эту функцию везде.

В игре так же присутствуют амулеты, которые незначительно могут повысить хп или же выносливость и расходники которые восстанавливают хп (под конец их будут навалить так "будто невозможно сдохнуть"), но они так же не блещут разнообразием, просто что то восстанавливает больше, а что то меньше.

Итог

Подводя итог, лично меня эта игра разочаровала. Проект за красивым визуалом ничего не имеет, это обычный инди-хоррор проект, со скудным набором противником, оружия, анимаций, и локаций, но хорошей графикой и громким именем серии.

Silnet Hill F. Босс, я устал.

Игра проходится за 8 часов это преступно мало, она не успевается за это время раскрыться и рассказать историю, хотя она даже и не пытается. Лично от меня проект получает 4/10. Не думаю что проект стоит внимания, только если вы не дикий фанат серии.

Подписывайтесь на Twitch где я прохожу игры

https://www.twitch.tv/s1lneishyi

Спасибо за прочтение!!!

7
4
2
1
1
1
16 комментариев