Взял интервью у Бобби Котика для ДТФ
Сегодня у нас не интервью косплейщицы и не статья про переезд. Даже не обсуждение свиданий и диет. Встречайте легенду игровой индустрии, кучерявого психопата с лицом корпоративной наживы и по совместительству бывшего главу Активижн Близзард - Бобби Котика. Итак, не будем тянуть котика за хвост, приступим!
Добро пожаловать на Честный разговор на ДТФ, благодарим, что откликнулись и любезно согласились дать нам интервью
Хто я? Где я? Астановитесь!
Вы абсолютно правы. Уверен, что даже среди такой экспертной аудитории как ДТФ, найдутся неофиты вопрошающие "кто это? Кто такой этот ваш Бобби Жмотик? И котик ли он вообще? Разве это селеба? Где монобогдан?" Расскажите немного о себе и своем вкладе в игровую индустрию.
Ккххэ Ммм. Я, я не буду отвечать ни на один вопрос, отпустите меня немедленно или я позвоню кому надо и цена на GTA 6 будет $200. И 3 года эксклюзива для консолей!
Не надо Габедана! Меня зовут Бобби Котик, я 32 года возглавлял и руководил игровыми компаниями. За годы моего непосильного труда я добился невероятного повышения выручки, смог поглотить Близзард, похоронил никому ненужные серии типа Guitar Hero и Tony's Pro Skater, и всё чем меня отблагодарили так это жалкой подачкой в 200 миллионов долларов. 32 года как раб на галерах...
Когда Активижн поглотила Близзард, какие цели вы поставили перед собой, конечно, помимо скрытия предполагаемых домогательств внутри компании?
Я уволил более 800 этих дармоедов, которые выедали мои бонусы. Уволил бы больше, не остался бы с 200 миллионами.
Очень любопытно. Конечно, любой кто следил за метаморфозами индустрии заметил то, как компании, особенно крупные издательства стали гнаться за прибылью в ущерб качеству игр
Мы стали выпускать Call of Duty каждый год...
И каким же образом вы реализовали свой план?
Я поставил себе задачу выкорчевать любое удовольствие, которое разработчики могли получать от создания игр. Разработчики так кайфуют, что задерживаются на работе? Жесткие дедлайны и кранчи, кранчи, кранчи!
Полегче, Бобби...
Кранчи, кранчи, кранчи! У них есть смелые идеи? Пошли они в жопу! Мне этих идей Джеффри Эпштейн настрочил уже на 3 пожизненных
«Как научить детей тратить деньги всю оставшуюся жизнь?»
Ответ: Нужно заставить их делать микротранзакции в Call of Duty. Привлекательные награды, оружие, виртуальные предметы. Потому что «образование через игры — для неудачников», нужно приучить детей к постоянным платежам.
Вы общались с осужденным за растление и получали от него советы как влиять на детей?
Ну, что я могу сказать. Талантливый человек - талантлив во всём. Джеффри и в Фортнайте катки отлично гоняет.
Гонял?
Да, конечно. Гонял...
Расскажите о провале Warcraft 3 Reforged? Ведь миллионы поклонников возлагали большие надежды на этот проект
Если бы вы знали как мне похуй, вы бы расплакались.
А как же Diablo 2 Resurrected или ремейк Tony Hawk?
Опытный попался, сука. Это было уже в 2021 году когда я больше был занят судебными исками и выторговывал себе золотой парашют побольше. К сожалению, совсем не было времени задушить этих игроделов из Vicarious Visions. Мой косяк, конечно. Хорошо хоть успел лишить их имени и переименовать в Blizzard Albany.
Что для вас важнее: качество игр или скорость их создания?
Бабки, сука, бабки. Один вопрос тупее другого.
Что вы считаете своим главным наследием в игровой индустрии?
Нормализация скинов стоимостью в треть и больше от стоимости самой игры. Это было смело, это было охуеть как смело!
Видите ли вы человека, который бы стал прекрасным руководителем игровой студии?
Илон Маск, безусловно Илон. Я видел как он играет в PoE 2.
Оказавшись перед Гейбом, что вы ему скажете?
Ты бы мог загребать гораздо больше денег, выпускать Half Life каждый год, продавать стимдек по подписке, а теперь живёшь как бомж с одной супер яхтой.
Ты дал игрокам свободу, а я подарил им ЖАЖДУ, бесконечную ЖАЖДУ
Внезапно голос Бобби Котика стал меняться, резкий и отрывистый визг прижученного миллиардера стал наполняться влажным бульканьем, его широкий рот превратился в пасть с чрезмерно большим количеством зубов. Из пасти высунулся длинный раздвоенный язык и потекла темная ю жижа, которая добравшись до верёвок обратила их в зеленые купюры. Волчий лай и потусторонние звуки извергаемые из пасти Бобби заставили пол светиться инфернальным светом, на нём появилась пентаграмма и громоздкий металлический лутбокс обитый кожей предзаказчиков АААА игр. Бобби прыгнул в лутбокс, тот захлопнулся и исчез вместе с самым лучшим руководителем игровых издательств в мире