Хотя Godot получил поддержку C # в версии 3.0, не хватало поддержки ключевых платформ, особенно мобильных и браузеров. Судя по новости с Godot сайта, C # под Android завезут в Godot 3.2.
Отлично, C# внедрили, осталось всего лишь внедрить движок!
тамошний 2д движок утрет нос юнитовскому псевдо 2д