За статью спасибо, но она совсем ниочем, извините) Мы поотключали эффекты и снизили качество ассетов. Невероятно, но это помогло увеличить FPS. Непонятно зачем отключили анимацию деревьев - операция Vertex offset не такая дорогая для GPU, как может показаться. Я понимаю, что тут не GDC, но хотелось бы больше технической информации - она-то как раз самая интересная)
За статью спасибо, но она совсем ниочем, извините)
Мы поотключали эффекты и снизили качество ассетов. Невероятно, но это помогло увеличить FPS.
Непонятно зачем отключили анимацию деревьев - операция Vertex offset не такая дорогая для GPU, как может показаться.
Я понимаю, что тут не GDC, но хотелось бы больше технической информации - она-то как раз самая интересная)