При создании личного проекта, из-за высокой стоимости работ хорошего художника, вынуждена была уйти из области геймдизайна в область 2d художника. Освоила на достаточном для проекта уровне и при последующей работе геймдизайнером и имеющимся бекграунде художника, проблем с художниками более не имела =D
При создании личного проекта, из-за высокой стоимости работ хорошего художника, вынуждена была уйти из области геймдизайна в область 2d художника. Освоила на достаточном для проекта уровне и при последующей работе геймдизайнером и имеющимся бекграунде художника, проблем с художниками более не имела =D