В ближайшее время студия планирует активно вести маркетинговую
кампанию «Гвинта», которая пройдёт в США, Германии, России, Польше, Австралии и
других регионах. Также CD Projekt Red собирается запустить закрытый бета-тест проекта в
Китае.
24 мая в России стартовало открытое тестирование «Гвинта» на PlayStation 4, ПК и Xbox One.
Всего на продвижение «Гвинта», а также игры Cyberpunk 2077 в первом
квартале потратили 4,2 миллиона долларов. В качестве ключевой особенности
маркетинга Cyberpunk 2077 разработчики называют элемент неожиданности.