Популярное
Свежее
Моя лента
Сообщения
Рейтинг
Темы
Игры
Офтоп
Вопросы
Кино и сериалы
Музыка
Творчество
Ночной музпостинг
Гайды
Милые животные
Видео
Показать все
DTF
О проекте
Правила
Реклама
Приложения
Владимир Семыкин
Gamedev
11.10.2019
Борьба со стазисом: как разработчики используют время в качестве игровой
механики
«Когда» не менее важно, чем «где».
Читать далее
78
7
8
Показать все 36 комментариев
Мефодий Самодуров
11.10.2019
Do not feed the monkeys тоже вся на времени завязана
Ответить
Показать все 36 комментариев
Do not feed the monkeys тоже вся на времени завязана