Мне ещё интересует такой вопрос - почему среди инди разработчиков не принято делать прототипы? Почему нужно сразу делать финалку, вбухивая вс деньги, даже не понимая до конца как это будет играться и выглядить?
не умеем(
Было около 12 прототипов, на которых тестили механику и улучшали
Мне ещё интересует такой вопрос - почему среди инди разработчиков не принято делать прототипы? Почему нужно сразу делать финалку, вбухивая вс деньги, даже не понимая до конца как это будет играться и выглядить?
не умеем(
Было около 12 прототипов, на которых тестили механику и улучшали