Potata: Главный герой игры– биография дизайна

С чего начинается разработка персонажа? Конечно же с концептов, первых неуклюжих скетчей, проб и ошибок. Наша Потата не исключение. Прежде чем прийти к финальному облику героини, я перепробовала множество разных образов и стилей. Давайте же посмотрим на то, с чего все начиналось, и к чему привели постоянные преобразования персонажа.

При создании пер…

​Первые варианты персонажа
7878

Вы с камерой что-то сделайте, а то некомфортно.

Ответить