Приветствую всех, в этой статье я поведаю вам историю разработки нашей игры, помимо самой разработки тут будет много мемов и всяких забавных и грустных историй связанных с разработкой.
Статья классная, передан дух инди на 148%. Желаю успехов с релизом, а какой смысл закладывался в гигантских картинках стрел и зелий? зачем их делать настолько большими? чтобы занять пустое место на экране?
спасибо. насчет интерфейса ответа у меня нетЮ смысла не кокого не закладывалось, просто решили так сделать