В своём недавнем посте Unity продвигает Plastic SCM. Пишет как удобно с ней работать и т.д. и т.п.
Полгода использовали Plastic для Unity проекта потом перешли на Git LFS (Bitbucket) и вздохнули с облегчением.
А можете рассказать из за чего?
Полгода использовали Plastic для Unity проекта потом перешли на Git LFS (Bitbucket) и вздохнули с облегчением.
А можете рассказать из за чего?