В
Hearthstone и Heroes of the Storm
скорее всего присутствует так называемый «таймер жалости», при котором шанс получения предмета или карты большей редкости увеличивается с каждым открытым
контейнером, не содержащим эпический или легендарный предмет или карту. Наличие такого «таймера» для Overwatch пока не подтверждено. В Heroes of the Storm эта система также не влияет на специальные контейнеры, полученные в награду за участие во внутриигровых событиях.
"Примерно один из двадцати наборов содержит легендарную карту"
Похоже я neverlucky , как говорится OmegaLul
Цифры совпадают для двух стран → "можно сделать вывод, что все вероятности во всех играх Blizzard являются одинаковыми для всех стран".
Очень крутая логика.