В североамериканском сегменте рынка доля таких проектов составляет 5-10% от общего рынка. При этом рост сегмента игр с высоким разрешением составляет 15%, а рост всей индустрии мобильных развлечений — всего 8,5%. Почти четверть самых популярных в Северной Америке мобильных игр требует для запуска устройство, способное выводить картинку в высоком разрешении. К ним относятся
Madden NFL, CSR Racing 2 и World of Tanks Blitz.