Eidos Montreal стала первой AAA-студией, перешедшей на четырёхдневную рабочую неделю

Без изменений условий труда и заработной платы.

Eidos Montreal стала первой AAA-студией, перешедшей на четырёхдневную рабочую неделю
574574

Не, похвально, конечно. но сначала надо бы вновь начать научиться делать хорошие игры от которых большинство геймеров не воротит. И ещё избежать кранчей. А мне что-то подсказывает, что очень скоро этих самых кранчей будет ещё больше и всё вернётся к тому, что было. Если ещё хуже не станет.

1
Ответить