История создания «Механического особняка» из Dishonored 2

Источники вдохновения, сложности левелдизайна и многое другое.

История создания «Механического особняка» из Dishonored 2
373373

Комментарий недоступен

5
Ответить

Комментарий недоступен

61
Ответить

абсолютно аналогичная ситуация))

4
Ответить

забросил после первых 10 минут. хотя первую прошел раз пять...

2
Ответить

забрасывал первую часть раз 5(очень стыдна)

1
Ответить

Забросил игру после отплытия из первого города. Хоть игра и красивая, стильная и всё такое, но слишком уж противная, жестокая, гнилая и неприятная

1
Ответить