Друзья, если знакомы с физикой в UE4 а именно софт бади, флекс, возможные пути обхода с помощью констрейнсов и тд. накидайте мне в комментарии пожалуйста! Хочу тестировать это все в VR. Материалов очень мало, флекс вообще застыл и не поддерживает последние версии движка как я понял, пятый физикс судя по форумам разрабов выйдет не скоро, все что ест…
Постою, послушаю, тоже интересно.
По количеству отзывов можно догадаться что тема не самая популярная. Жаль, самая важная технология с точки зрения развития VR да и вообще крутая физика это маст, создаёт пространство для творчества с пустого места. Но люди любят дрочить туда где уже все тысячу раз продрочено, простите за французский))