При каких условиях будет выгодна модель монетизации с приобретаемыми за донат предметами, но при этом с возможностью получать их за внутриигровой прогресс, достижения или покупать их за игровую валюту? Насколько выгодна ограниченность во времени определенного платного контента?
При каких условиях будет выгодна модель монетизации с приобретаемыми за донат предметами, но при этом с возможностью получать их за внутриигровой прогресс, достижения или покупать их за игровую валюту?
Насколько выгодна ограниченность во времени определенного платного контента?