2D против 3D: история непростых отношений компьютерной графики и традиционной японской анимации

Или как аниме пало под натиском новых технологий.

243243 показа
55K55K открытий
1818 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

Рад, что понравилось, долго над текстом работал.

А по "Берсерку" я бы на что-то хорошее не надеялся. Даже при работе над полнометражками жаловались на слишком скромный бюджет.

Ответить

Сидония... Хотя я ее и посмотрел, она мой любимый пример для объяснения Uncanny valley (эффекта Зловещей долины).

Ответить

Было бы неплохо чтоб и Миура продолжил сюжет берсерка с этого сраного острова. 

Ответить