Как я продюсировал ремейк любимого аниме, или ИЩУ РАБОТУ
В январе я постил статью, как я скормил японскому продюсеру идею снять духовный сиквел моего любимого недооценённого аниме. Тогда статья вышла длинной, без пруфов и оттого мало кому зашла, а кто-то и вовсе заподозрил меня в нейрослопинге. Теперь я наконец-то принял решение рассказать ВСЁ и без лишней воды.
Пару лет назад я посмотрел Black Rock Shooter TV (2012) - тайтл, древний, как дерьмо мамонта, к тому же встреченный современниками с отвращением, оттого и практически забытый. Чем же меня так впечатлило какое-то доисторическое аниме, что я лично питчил идею снять духовный сиквел? Представьте себе мэшап Мадоки и Килл ла Килл с таким упором на символизм и визуальное повествование, что композиция намеренно сбивает с толку, а после просмотра в памяти остаётся только шок от впечатлений. Кто из вас пробовал психоделики, знает чувство, когда события отходят на второй план, уступая место визуалам и эмоциям. Этот тайтл даёт именно этот опыт. Это единственное аниме на моей памяти, вдохновлённое Мадокой и при этом сделанное на схожем уровне.
Я настолько не захотел мириться с тем, что BRS так недооценён, что решил сделать всё возможное, чтобы это исправить. Вскоре мне и пришла в голову идея добиться запуска в производство духовного сиквела - не продолжения, а просто похожего тайтла от тех же авторов в качестве рекламы и работы над ошибками оригинального BRS.
Зная свои возможности, я понимал, что ни заработать нужную для производства сумму, ни построить карьеру продюсера в Японии я не смогу, потому решил, что попробую привлечь к проекту внимание независимых инвесторов и забрать себе процент. Этим и занялся.
Как мне удалось убедить вообще кого-нибудь, что такой провальный тайтл заслуживает второго шанса?
Сейчас я разложу по фактам, что это забытое всеми дерьмо с кучей отрицательных отзывов и рейтингом 6.5/10 на MyAnimeList - на самом деле недопонятый шедевр уровня Мадоки, недооценённый на сотни миллионов, если не миллиарды, долларов.
Проще всего питчить продукты, у которых уже есть большая аудитория. Так, может быть, в мире ещё есть люди, которые любят BRS так же сильно, как и я? К сожалению, не так много. BRS - это всего лишь
Посвящённые франшизе сайты и аккаунты
- https://stranded-star.com
- https://x.com/BRShistorian - Блонди, фанат #1 (после меня офк)
Письменные анализы и вики
- https://blackrockshooter.fandom.com/wiki/Black_Rock_Shooter_Wiki -Английская вики
- https://blackrockshooter.fandom.com/es/wiki/Black_Rock_Shooter_Wikia - испанская
- https://blackrockshooter.fandom.com/de/wiki/Black_Rock_Shooter_Wiki - немецкая
- https://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Anime/BlackRockShooter - TV Tropes
- https://docs.google.com/document/d/1c_kGmMza8IAAOEtdBysK8wyjjH7X76ZPJFWOvVcvX2o/edit?tab=t.0#heading=h.2upuydlxeuz7 - обзор франшизы от Блонди
Видео-эссе и анализы
- https://www.youtube.com/watch?v=c3kNm3qrjUI - История и анализ тайтла от The Pedantic Romantic, 21 минута
- https://www.youtube.com/watch?v=KgQgPyuT36o - Анализ сериала от VisumKun, 3 часа 7 минут
- https://www.youtube.com/watch?v=YHa5XvMQLM8 - История франшизы от RaineSSR, 2 часа 51 минута
АМВшки - тысячи их
- https://www.youtube.com/watch?v=fuMnHItjNEs - 26 миллионов просмотров
- https://www.youtube.com/watch?v=rMfe306QFr4 - 25 миллионов
- https://www.youtube.com/watch?v=4xSZHqnQy7I - 7.4 миллионов
- https://www.youtube.com/watch?v=gi22xU9_ukw - 3.4 миллионов
- https://www.youtube.com/watch?v=pZ3gFlg6IDs - 3.4 миллионов
- https://www.youtube.com/watch?v=s7-tnj2peB8 - 1 миллион
Мои любимые:
- https://www.youtube.com/watch?v=GxpfDjNBLbc
- https://www.youtube.com/watch?v=0ouVjiYqM-o
- https://www.youtube.com/watch?v=RlqF5wfoS6w - трек по мотивам сериала
Клипы
- https://www.youtube.com/watch?v=H0XssHL6ka4 - 4.4 миллиона просмотров
- https://www.youtube.com/watch?v=CuF5zCkaJ9M - то же самое, но HD
Коллекции мерча и производственных материалов
- https://www.youtube.com/watch?v=hcUrLJYgRvo - Самая большая коллекция BRS в мире
- https://drive.google.com/drive/folders/18z7dBeZqWAJ3J4numK1aPdT4StEsF9AQ - редкие материалы из производства тайтла
Влияние на известные работы
Black Rock Shooter inspired <...> the genesis of RWBY
Her [Suzune] magical girl outfit heavily resembles the outfit that Black Rock Shooter wears.
Известные авторы
- Мари Окада (AnoHana, Maquia, ToraDora)
- Хироюки Имаиши (Kill la Kill, Gurren Lagann, Edgerunners)
- huke (Steins;Gate)
- Шинобу Ёшиока (ранее KyoAni)
Да-да, смотрят тайтл какие-то три с половиной аутиста с СПГС, мало ли что они там наанализировали.
Ага, щас. Какие вы ЕЩЁ только произведения искусства можете назвать, у которых есть
- Подробные фанатские вики, написанные на ТРЁХ языках?
- Анализы на Ютубе, которые длятся дольше источников?
- АМВшки и клипы с миллионами просмотров?
- Куча мерчандайза?
- Активное по сей день сообщество?
- Влияние на другие работы?
- Известные таланты, работавшие над ними, в конце-концов?
Не стесняйтесь назвать что-то типа Евы или Звёздных войн - это ПРАВИЛЬНЫЙ ответ. Здесь чувствуется ПОДВОХ, потому что о BRS в отличие от Евы вы, скорее всего, никогда и не слышали, но именно в этом и смысл. Это настолько малоизвестный шедевр, что даже чёртов Бог всех машин ChatGPT, обученный цитировать весь интернет, никогда не порекомендует его в ответ на просьбу посоветовать недооценённые аниме, и при этом - его культовость сравнима с таковой у крупнейших тайтлов в истории. Вот ровно настолько оно недооценено.
Заметьте, что я почти ни слова не сказал о том, что же сделало его таким культовым, но при этом вам, вероятно, уже захотелось его посмотреть - скорее всего, именно чтобы узнать, что же в нём такого особенного. У меня ушло больше полугода, чтобы вообще догадаться до этого решения - тогда оно было совсем не очевидным.
Почему же такой культовый тайтл настолько малоизвестен?
В отрицательных отзывах на него полно нытья, что это скучная переигранная мелодрама, посвящённая детям с психическими заболеваниями, с откровенно бредовым сюжетом и псевдоинтеллектуальным символизмом, в которой полно сюжетных дыр, а все крутые моменты приходятся только на боевые сцены. Но постойте - все те же самые проблемы были и в Евангелионе, и в Steins;Gate, и в FLCL, и вообще в куче других тайтлов. Короче, ни одна из этих проблем никогда не повлияла на популярность любого аниме, так что вся эта критика не имеет значения.
В чём же тогда была реальная проблема? Да в банальном несоответствии продукта рынку.
Бизнес-модель BRS отличалась от других аниме. Большинство зрителей открывает популярные тайтлы преимущественно потому, что они УЖЕ популярны. В случае же с BRS его смотрели из-за популярности либо
- Фэндома вокалоидов, который вскоре утонул, утащив BRS вместе с собой на дно
- Боевых АМВшек, после просмотра которых зрители ожидали очередной батол-шонен, а потом рожали кирпичи, обнаружив драму со школьницами
И это не говоря уже о том, что тайтл абсолютно промахнулся мимо целевой возрастной группы. Серьёзно, почти все, кто его видел, говорит, что смотрел его ещё лет в школе, нихуя не понял, а потом пересмотрел его уже взрослым и ПРОСВЕТЛЕЛ. Конечно же, детям в таком возрасте не нравится ничего, кроме крутых боевых сцен. Это международный феномен - я видел кучу таких отзывов на русском, английском и японском, на пиндосском MyAnimeList и Ютубе под анализом VisumKun'а, на русском Шикимори и японском Anikore. Снять сериал для NoitaminA, выпускающей артхаус для тех, кто уже закончил школу, и при этом зацепить аудиторию младше 16 было просто трагичнейшей маркетинговой катастрофой.
Короче, BRS использовал уникальную и непроверенную бизнес-модель (реклама фигурок, популярных в фэндоме вокалоидов), которая тупо привела неподходящую аудиторию. К тому же, тогда никто ещё не знал, как снять аниме, которое назовут похожим на Мадоку. Это сейчас мы знаем благодаря тайтлам типа Yuuki Yuuna и Made in Abyss, но тогда их просто не существовало, и авторам BRS пришлось самим гадать, как снять мадокоподобное аниме. Судя по культовости, продукт у них вышел гениальный, но маркетинг был беспощадно слит вокалоидным детям.
Подробнее - в моём исследовании рынка:
Итак, как презентовать идею снять духовный сиквел провального тайтла, я разобрался. Я собрал доказательства, что это ни разу не провал, а культовейшее андерграундное аниме, которое не сыскало заслуженной популярности чисто из-за несоответствия рынку, и теперь, когда мы знаем, что именно пошло не так, мы можем дать идее BRS второй шанс в виде похожего тайтла, но в этот раз с лучшими творческими и бизнес-практиками в духе Мадоки.
Теперь мне предстояло найти покупателей, готовых инвестировать в этот проект.
Это было сложнее всего. Продажи - это всегда самая сложная часть развития любого бизнеса, и большинство стартапов сдуваются именно на этом этапе. Но об этом я узнал уже потом, когда у меня уже от этого всего начала ехать крыша.
Самое важное для успешных продаж - разводить хайп и привлекать внимание. Никто не даст денег рандомному бомжу, потому что его просто никто не знает, но если им вдруг окажется сторчавшийся Тейлор Чейз, ему сразу же побегут донатить на жильё (это реальная история). Почему? Потому что Чейза знают миллионы людей, и кто-нибудь обязательно придёт ему на помощь.
На самом деле, для успешных продаж не надо даже быть популярным. Прямо как BRS, каждый успешный проект всегда начинается с маленькой группы аутистов, которые искренне в него верят. Вам надо всего лишь надо привлечь внимание всего нескольких правильных людей, которые поверят именно в вас. Популярность помогает, потому что благодаря ей такие люди находят вас сами, но, пока о вас никто не знает, вам придётся искать их самому. Продавать проще всего людям, привыкшим к риску и принятию решений - предпринимателям и инвесторам, особенно тем, кто имеет с вами общие ценности, интересы, хобби и проблемы.
Мне было особенно сложно, потому что я не знал вообще никого, кто мог бы быть в этом заинтересован, у меня не было богатых друзей и знакомых, для поиска потенциальных покупателей я мог пользоваться только интернетом, а самому сделать бабла, как я говорил раньше, у меня бы точно не вышло. Мне пришлось хастлить так жёстко, что однажды я даже пробовал завести бабский аккаунт в Тиндере для привлечения внимания.
Тяжелее всего было вынести психологическое давление. Когда рассылаешь сотни емейлов людям, которых ты даже не знаешь, тебя невольно начинает грызть чувство вины за то, что гадишь в чужой почтовый ящик - мне до сих пор стрёмно проверять почту. У уважаемых партнёров постоянно отстутствуют то время, то яйца принимать решения. Постоянно нарываешься на каких-то идиотов, которые даже врубаться не хотят, что ты им продаёшь. Окружающие считают тебя за сумасшедшего, говорят, что ты занимаешься какой-то дурью, и со временем ты и сам начинаешь сомневаться в своём здравомыслии. Решения приходится принимать не по зову сердца, которое постоянно утаскивает назад в зону комфорта, а на основе просчитанных рисков и выгод, и от этого конфликта между тем, что УДОБНО, и тем, что НАДО, тебя просто разрывает на части. Я не знаю, как у меня вышло от этого всего не сойти с ума при том, что я и так далеко не самый стабильный человек. Думаю, я просто слишком на этом помешался, чтобы просто забить.
Однажды я поспамил народу на Bitcointalk и вышел таким образом на Дастина, одного из первых пользователей биткоина и основателя одного из первых крипто-венчурных фондов в истории. Он оказался таким же поехавшим технарём-линуксоидом и тоже смотрел аниме, и потому не мог не заинтересоваться моим проектом.
Как я вышел на англоговорящего продюсера
К сожалению, у меня долго не получалось найти кого-то ещё, а у него ещё и образовался завал с другими проектами, поэтому спустя полгодика бесплодных попыток заинтересовать ещё хоть кого-нибудь я устроил небольшой троллинг.
Кто работал в B2B-продажах, знает, что до подписания контракта переговоры всегда проходят в состоянии неопределённости - слиться с них можно буквально в любую секунду вне зависимости от достигнутых устных договорённостей. Я сообразил, что, если я попрошу Дастина подписать письмо о намерениях, заявляющее об его интересе к проекту, то даже если он и передумает, то ответственность за побег с переговоров повиснет не на мне. Более того, само наличие такого письма позволило бы начать переговоры с японцами, что помогло бы приобрести связи, которыми я позже мог бы впечатлить других инвесторов, если бы Дастин слился.
Изначально мы планировали отправить письмо о намерениях режиссёру Black Rock Shooter TV, Шинобу Ёшиоке, потому что он был малоизвестен и я думал, что до него легко достучаться по сравнению с другими талантами. К сожалению, он редко заходил в Твиттер, и у меня не получилось найти кого-нибудь, кто бы его знал лично. Тогда мне помогли этнические связи - Твиттер однажды закинул мне в ленту посты русскоязычной девочки-аниматора из Японии, которая представила меня группе русских аниматоров, в том числе Игорю Олейникову (твитор @IGOROLEYNIKOV2, работал над Киберславом, мы потом очень смешно поругались), кто позже познакомил меня с англоговорящим продюсером - Шунтаро Изуми. Нашу переписку с Шунтаро вы можете видеть на скринах ниже:
Шунтаро оказался МЕГАХАРОШ. Он провёл детство в США и поэтому не боялся гайдзинов, и сейчас даже работает в студии, где работают иностранные аниматоры. Он впечатлил меня уже тогда, когда связался с продюсером анимации Lidenfilms, где работал Ёшиока, ещё до нашего первого разговора. Прочитав мой питч, он выкупил, в чём был смысл упора на культовость, заинтересовался биографией франшизы и студии, предложил использовать свои более влиятельные связи, подсказал сделать пилотный проект и просто рассказал кучу интересных вещей про производство аниме. Большую часть этого всего он сделал вообще без моей подсказки, сам по себе, и самое главное - он вообще не зазнавался по поводу своего статуса, хотя я перед ним был полным никем. Короче, легендарный чувак.
К сожалению, все нужные нам таланты оказались забронированы чуть ли не до конца этого десятилетия, но, чтобы не терять время, я решил замутить пилотный проект - инди-игру с аниматорами и сейю. У меня до этого уже была похожая идея, но тогда для её реализации тупо отсутствовали нужные связи. А вот теперь, когда я познакомился с крутым продюсером, этого гораздо проще добиться.
И зачем я только сейчас об этом всём рассказал?
Во-первых, потому что это тупо ЛЕГЕНДА. Я первый человек в истории, кому удалось заинтересовать криптана-миллионера и настоящего японского продюсера снять самое настоящее аниме, ещё и вдохновлённое провальным тайтлом, который никому не сдался, кроме трёх с половиной СПГСных аутистов. А с учётом моей жизненной ситуации - в практически полной географической и социальной изоляции, в россиянской глуши, без образования, работы и каких-либо перспектив, с инвалидностью по дурке, живя по соседству со стареющими родителями и поехавшей деменциозной бабкой - я сделал что-то, что кажется совершенно невозможным, и я хочу, чтобы ВСЕ знали, какого масштаба разнос я всё это время готовил. Это УЖЕ делает этот проект интересным ещё даже до начала любого продакшна. Убери эту предысторию - и это будет уже совсем другой проект, и не факт, что без неё он будет кому-нибудь настолько же интересен.
Во-вторых, почему только сейчас? Тому есть две большие причины.
Отсутствие времени
Все вокруг просто занятые до ужаса. Пока у всех нужных людей не найдётся свободное время, могут пройти просто годы. Обратите внимание на даты на скринах.
Отсутствие воли
Я знал, что всё это и так стало бы известно рано или поздно, и давно уже уведомил о своём решении всё опубликовать Дастина и Шунтаро, но не решался выложить совсем всё по одной простой причине: у меня маленький член. Если бы я не стремался принимать решения, все узнали бы о моей легенде уже к осени прошлого года.
По этому поводу можно сказать очень много приятных вещей, но хочется надеяться, что мои уважаемые бизнес-партнёры тянут резину только из-за отсутствия свободного времени, а не воли и страха ответственности. Одна из целей публикации этой статьи - аказание ДОВЛЕНИЯ на моих партнёров, чтобы пошевеливались, и привлечение внимания других людей на случай, если они сольются.
Честное слово, это просто какой-то сюр. Представьте себе: существует какое-то аниме, о котором почти никто не говорит, и которое при этом по всем меркам недооценённое на сотни миллионов вечнозелёных и культовое едва ли меньше, чем Ева. Сотни фанатов ноют о том, какой оно недооценённое и мечтают о втором сезоне. Все таланты за его созданием уже давно стали звёздами национального масштаба, и при этом его главный режиссёр до сих пор, 14 лет спустя, работает всего лишь режиссёром эпизодов в каком-то Lidenfilms. И его магнум опус - и, похоже, всю его карьеру - пытаются спасти какой-то гиканутый криптан-миллионер, продюсер-японоамериканец и хиккан из России с инвалидностью по дурке. И у них ничего не получается, потому что постоянно не хватает то времени, то яиц принимать решения, которые принять надо было ещё в прошлом году. Звучит, как бред сумасшедшего, только это всё происходит на самом деле, в прямом эфире, прямо на ваших глазах. Как же меня это всё заколебало.
В-третьих, я просто ИЩУ РАБОТУ. Я занимаюсь этим проектом так отчаянно не только потому, что люблю BRS и хочу, чтобы о нём знало больше людей, но и потому, что в моей жизни просто больше не было никаких возможностей. К сожалению, хотя я думал, что уже сейчас с таким опытом меня возьмут куда угодно, НИКТО просто не знает, куда меня запихнуть! Я общался с главой венчурного фонда и вице-президентом аниме-студии, а меня отшивают, потому что я не умею делать таблички в Экселе! Замути я какой-нибудь даже провальный стартап, я запросто бы мог найти работу хотя бы крепким миддлом, но мой опыт настолько уникален, что никто не знает, что со мной делать. Если кому-нибудь нужен двадцатилетний имбецил, способный из ниоткуда написать криптану-миллионеру и вице-президенту аниме-студии со связями уровня не хуже Anime Expo - пожалуйста, пишите.
Ну и в-четвёртых, самое главное - легенды никогда не становятся легендами без признания. Сколько бы я не выпендривался, какой я крутой, я не могу просто так объявить себя легендой интернетов и ждать, что люди начнут мне поклоняться. Сейчас мне больше всего требуется ЛЮБАЯ помощь и как можно больше внимания, но только ВЫ можете решить, стою я того или нет, прямо здесь и сейчас. И если да, то мне нужны ваши лайки, комменты, репосты, ретвиты, подписки, ваши слова, ваши руки, ваши глаза, ваши сердца, ваши друзья, ваше время и ваше бабло - sekai wo kakumei suru chikara wo!
Пруфы и ссылки
К сожалению, переслать переписку с Шунтаро не могу, чтобы не задоксить его аккаунт, но с удовольствием перешлю часть переписки с аниматорами, с которыми общался, потому что их контакты не являются большим секретом. Конечно, не в кайф выкладывать личные переписки, но Шунтаро сказал, что я должен всё рассказать, а без пруфов мне никто бы не поверил.
Телега - переписки + донаты
Ныттер
Исследования рынка
Самое свежее
Постарее - то, что отправлял Шунтаро
Передать привет Дастину и Шунтаро можно где-то тут
Не надо спама и желчи, надо ХАЙПА.
Почта
sutanisurabu.the.otaku@gmail.com
Если хотите чем-то помочь - неважно, чем - пишите!
Донаты
Чтобы никто не обвинял меня, что я пытаюсь кого-то заскамить: всё задоначенное бабло отправляется мне в карман без каких-либо условий. Сорри, я уже полтора года этим занимаюсь и, думаю, заслужил немножко ваших денежек. Если кто-то хочет дать денег с условиями - пишите на почту, обсудим.