Вопросы
Дмитрий Ч
5322

Настоящий блокбастер из мира видеоигр

В закладки

Всем привет!

Прохожу сейчас Uncharted 3 на ps4, игру вышедшую в 2011 году, игру которую я проходил давным-давно на ps3, игру которая по идее не может меня удивить ни технически, ни геймплейно, так как видели-знаем! Но... блин, может быть нечасто такое выходит и я неискушен, но как же меня пробирает до мурашек и непонятно почему, но чувства эйфории.

Да да, я знаю что это Naughty Dog и имя компании ассоциируется с качеством. Но все равно хоть я и готов морально ко всему этому AAA, а вызывать у меня восторг и дебильные вопли их играм удается.

Перечислю пару моментов от которых я камшотил. Кладбище затонувших кораблей с финалом в идущем на дно лайнере. Крушение самолета с вылетом из кабины без парашюта. Погоня за одним из злодеев, поставленная шикарно, а момент с "микроавтобусом из-за угла" это само великолепие. Горящий-рушащийся дом из которого ты пытаешься выбраться.

От всего этого я орал и ору опять. Для меня это самый настоящий блокбастер от которого искренне получаешь удовольствие.

А какую игру назовете блокбастером вы и каковым было ваше первое прохождение?

Год выпуска значения не имеет.

Спасибо.

Материал опубликован пользователем.
Нажмите кнопку «Написать», чтобы поделиться мнением или рассказать о своём проекте.

Написать
{ "author_name": "Дмитрий Ч", "author_type": "self", "tags": [], "comments": 262, "likes": 83, "favorites": 45, "is_advertisement": false, "subsite_label": "ask", "id": 101696, "is_wide": false, "is_ugc": true, "date": "Sun, 09 Feb 2020 15:16:35 +0300", "is_special": false }
0
{ "id": 101696, "author_id": 130120, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/101696\/get","add":"\/comments\/101696\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/101696"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64961, "last_count_and_date": null }
262 комментария
Популярные
По порядку
Написать комментарий...
63

Лучше Морровинда в джевеле нет и ничего уже не будет.

Ответить
0

Скайрим для умного унитаза?

Ответить
0

Какраз прохожу его на Свиче и Телефоне:)

Ответить
65

Первый Макс Пейн. Я снял палец с курка, всё было кончено. Больше ни одна игра мне не дарила таких эмоций.

Ответить
12

а какое там было интро

Ответить
9

Ох сука, щас бы годный римейк первого Макса, чтоб без отсебятины и с хорошим графеном...

Ответить
4 комментария
0

Он же и трейлер.

Ответить
9

А вторая потом еще доставила наличием физики Havoc. Чуть раньше вышла чем Half-Life 2 и боже как же это зашло. Все предметы разлетаются, трупы падают красиво...

Ответить
0

вот это фэйс

Ответить
44

Вся серия Uncharted, хотя больше всего 2 и 4 часть. А про блокбастер говоря, то последний God of War, момент битвы с драконом, я просто отложил геймпад в сторону и начал хлопать, раздавая свои авиации в экран монитора. Низкий поклон всей команде разработчиков и Корри Барлогу в частности. Про Naughty Dog и говорить нечего, Нил Дракман и вся команда девелоперов на высоте.

Ответить
31

Когда Кратос откопал клинки свои и вышел на улицу, у меня случился бурный, продолжительный нердгазм.

Ответить
10

Если бы еще битва не сводилась к бросанию бомб-цены бы ей не было(я про gow) 

Ответить
7

Дракман и Стрейли*
После тлоу2 уже можно будет говорить о том, насколько дракман силен и в одиночку.

Ответить
6

Раздавать свои авиации?

Ответить
1

Да , 2 и 4 Аня тоже у меня топ

Ответить
0

Вот только недавно прошёл серию от и до.Uncharted 2, а именно последние несколько часов, удивили в самом плохом смысле этого слова.В один момент я даже подумал, что игра забаговала, когда на тебя в круглой комнате на протяжении 10 минут прут враги.Если честно из за этого момента возненавидел вторую часть.Ну и глав гад в лице Лазаревича и последняя битва с ним, это как будто не Naughty Dog делали. А вот третья удивила уже в хорошем смысле, хоть и она не лишена тонны клише и глупостей, но всё же)
Но всё таки это игра-эпоха)

Ответить
–37

Тупая дрочь миллионов бессмертных врагов, корявая стрельба, еще более корявое лазание, совершенно конченые моменты с бегом на камеру. Может в свое время анчартеды были норм, но сейчас в это играть невозможно

Ответить
–3

Смешной хейт. И ты отлично описал Гири 4 и 5.  Или последнюю трилогию про Ларку. 

Ответить
18

опять ты, гири то при чем здесь?

Ответить
20 комментариев
9

не, в последней ларке  намного меньше пришлось убивать, чем в анчиках. А гири на то и гири, что в них мы косим саранчу.
Так что претензия к  огромному кол-ву врагов в анче  очень даже справедлива.  За все 4 игры мой дрейк убил около 5 тысяч людей,   какой-то терминатор.  В лост легаси, кстати, с этим получше.

Ответить
51 комментарий
6

Найс стрелки перевёл. При чем тут ларка и гири, когда сабж про анч, хер знает.

Ответить
1 комментарий
5

В гирях хотя бы можно поверить что квадратные здоровые солдаты убивают тысячи инопланетян, а вот что молодой искатель приключений уничтожает целый батальон профессиональной армии с танками и вертолётами как-то не верится. 

Ответить
4 комментария
–1

Никто, совсем никто не противопоставляет ps xbox-у.
Фрай начинает тупое противопоставление боковых игр psным.
Фрай, вот при всем моем уважении, тебя ещё не заебало устраивать платформосрачи на ровном месте? Ведь есть же более продуктивные вещи, которыми можно заняться.

Ответить
1 комментарий
3

корявая стрельба

В анчартеде-то? Да это ж одна из лучших стрельб в TPS для своих лет. Да и после. Лучше был только Max Payne 3. 
Хотя если играть в Uncharted 2-3 на высокой сложности, тогда да, боевка не доставит, т.к. из динамичной с возможностью сочетать пальбу и битьё морд превратится в позиционные сидения за укрытиями с ваншотами от врагов.

Ответить
0

вот именно, что для своих лет

Ответить
1

Стрельба нормальная, бессмертные враги были в drakes fortune и немного в among thieves.  
совершенно конченые моменты с бегом на камеру

Они казуальные и проиграть в них очень сложно.

Ответить
0

только вот кроме желания проблеваться, они ничего не вызывают

Ответить
23 комментария
0

Это отсылка их их же Краш бандикуту

Ответить
1

Проходил переиздание трилогии и 2-3 части даже во многом сильнее затянутой 4-ки. 
Вот первая да, уже банально устаревшая и примитивная.

Ответить
–1

да они же одинаковые

Ответить
3 комментария
0

Вот прям с языка снял. Не знаю где там люди видят хороший экшон. Я видел только поехавшую крышу геймдизайнера

Ответить
0

Ну я бы не был столь категоричным.Но соглашусь , что сейчас игра уже не смотрится так впечатляюще как в момент выхода, но это не должно удивлять.Но я думаю не будешь отрицать тот факт, что технологически на то время это было чудо, даже спустя 11 лет сиквел выглядит достойно в плане картинки (если честно даже удивлялся иногда , что игре 11 лет)

Ответить
0

Я в ориг не играл, не знаю как она тогда выглядела

Ответить
33

Для меня главный блокбастер - первый Масс Эффект.

Ответить
2

почему не 2ой?

Ответить
1

Мое увожение бро

Ответить
1

Рукопожимаю.
Да меня — вся трилогия.
Показательный пример того, как игра в жанре, который мне не нравится, сеттинге, который мне не интересен и завязкой, которая меня не увлекает, все равно смогла снести мне крышу глубиной проработки, сценарием и атмосферой.
Эта игра не имела ни малейших шансов мне понравиться, потому что почти все входные условия были из тех, какие я очень сильно не люблю — но в итоге сумела перебить сильнейшее предубеждение своей режиссурой и качеством исполнения. Все три обожаю.

Ответить
1

Хз, чего там блокбастерного, проходил на релизе и ни одного эпичного момента не помню. В DA: Origins с этим намного лучше.

Ответить
30

Макс Пэйн 3. С лучшими перестрелками в играх.

Ответить
0

True enough 

Ответить
28

Не знаю можно ли её считать блокбастером, но Sleeping Dogs в своё время зашла как почти идеальная игроизация фильмов про азиатскую мафию. Моментами прям в душу запала.

Ответить
4

Издатель назвал продажи неудовлетворительными, так что нельзя. Пидорасы. А игра то охуенная, сиквел бы(

Ответить
0

T_T Каждый раз сердце кровью обливается когда вижу как эту игру на распродажах отдают уже чуть ли не по полтиннику. Хотя справедливости ради дополнения к ней ушли куда-то вообще не туда.

Ответить
0

А Якудзу не пробовал? Мне зашла даже получше Спящих Собак и есть мнение, что Собаки много из Якудзы скоммуниздили, причём не очень удачно.

Ответить
0

Надо будет попробовать.

Ответить
1 комментарий
0

Якудза, как по мне, очень криво сделана, может там и куча активностей и сюжет бодрый, но вот эта вот аниме-боевка заставила меня дропнуть Зеро сразу после установки

Ответить
1 комментарий
23

Сюжетка TitanFall 2.

Ответить
22

Mass effect 2

Ответить
0

Бадди муви. На блокбастер больше 3 часть походит

Ответить
19

Kane and Lynch: Deadmen, особенно уровень в ночном клубе и в банке...

Ответить
9

А мне вспоминается момент на стройке. Реально казалось, что смотрю какой-то триллер, когда их собирались расстрелять.

Ответить
6

А мне уровень со штурмом офиса в Токио и последующим выходом на улицу а-ля "Схватка"

Ответить
1

Да там вообще жесткач всю игру был. Мне было 12-13 лет, когда 2 игры напрочь выбили из меня детство и погрузили в серую, взрослую и неоднозначную реальность: "Ведьмак" и "Кейн и Линч".

Ответить
–1

Так и не понял почему игра считается плохой, в детстве(лол в 2007 детство!!!) сильно жопа горела из-за того что игра нестабильно работала и не мог в нее нормально поиграть.

Ответить
0

Уф, братан, прям в душу 

Ответить
0

О да. Третью часть бы!..

Ответить
4

Spec Ops: The Line. Жаль недооценена.

Ответить
27

Может хватит уже про эту недооцененность? Всё в ней оценено как положено, за сценарий она свою награду получила, геймплей у нее средненький и в каждой теме про "недооцененные игры" напишут какая она б*Ъ недооцененная.

Ответить
1

Так недооцененность не обязательно означает, что игра никому не нравится, или что про неё никто не знает. Spec Ops недооценена так же, как Vampire: The Masquerade - Bloodlines. То есть стала культовой в определённых кругах, но всё равно узких и заметно позже релиза, что привело к неутешительным продажам и невесёлой судьбе студии-разработчика.  

Ответить
1 комментарий
0

Посмотри что студия пилит вместо продолжения. 

Ответить
12

Все Анчартеды, кроме первого

Ответить
–14

а так же второго и третьего, потому что они одинаковые

Ответить
1

И отлично что "одинаковые", веселое интересное красочное захватывающее приключение, получил от каждой части удовольствие

Я играю в игры, а не разбираюсь в тонкостях, все просто, либо заходит, либо нет

Ответить
4

Для меня все четыре — одна большая игра)

Ответить
4

Недавно прошел первый и сейчас дошел во втором до главы на поезде. Несмотря на идентичный геймплей Uncharted 2 на три головы выше первой игры, я поражен. А ведь всего-то стоило сделать адекватный баланс на Crushing сложности и игра из крепкого середнячка стала отменным TPS, еще и с великолепной постановкой. Сложно поверить, что дальше будет еще лучше.

Ответить
–10

Прошел дважды. У водителя трамвая пространства для маневра больше, чем у игрока в Унчартед Три.

Ответить
21

Булщит какой-то. Если игра линейная, это не значит что ты не можешь применять свою тактику. Перестрелки то незаскриптованные, а уж со стелсом в третьей части свободы стало значительно больше. Короче набросил популярной лжи ты, фу таким быть. 

Ответить
–4

Популярная ложь

А ты хорош! Я высказываю свое мнение, имею право, как все присутствующие здесь. Повторюсь, прошел игру дважды, и .... ничего. Заскриптованная насмерть, ведущая игрока за шиворот игра, заставляющая играть так и не иначе.
ЗЫ. диск продал к шутам.

Ответить
4 комментария
8

Из нового:

Меня больше всего, из последних игр, зацепил «The Order 1886». Игра, конечно, с кучей геймплейных недостатков, но с безумно интересным лором и кинематографической картинкой. Я буквально смотрел высокобюджетный фильм. Надеюсь, что когда-нибудь увидим продолжение истории сэра Галлахада с исправленными геймплейными недостатками.

Из старого:

Advent Rising — игра — любовь детства. Тоже многими была встречена прохладно из-за своеобразной стилистики (в которую я, прямо скажем, и влюбился). У игры так же было много проблем с механикой, но потрясающая история. Как и в случае с Орденом — надеюсь на продолжение. Благо у Орсона Скотта Карда богатая литературная основа для этого есть.

Ответить
6

Есть надежда что Ready at Dawn сделают продолжение The Order 1886, так как потенциал у игры весьма огромный. Им бы главное перелопатить геймплей, и сделать его лучше, в остальном шикарный сетинг и добротный сюжет сделают свое дело дальше. Ну по крайне мере будем надеяться на продолжение.   

Ответить
9

Uncharted 4.

Ответить
2

Этот город слишком мал для нас двоих!

Ответить
1

Парасолька Шимпанзе нападает на Огонь Fire. Парасолька Шимпанзе продырявила Огню Fire башку (-99 HP). Парасолька Шимпанзе перезарядила свой «Патерсон». Огонь Fire склеил ласты и потерял $5. Парасолька Шимпанзе получила $50 за убийство Огонь Fire.

Ответить
8

Анч4(хотя по вау моментам он уступает прошлым двум играм, но в сюжете выигрывает) и конечно GoW, я просто орал от первого боя с Чужаком.

Ответить
0

Анч4(хотя по вау моментам он уступает прошлым двум играм

Второй-то почему уступает? Конечно, для своих лет режиссура Uncharted 2 казалась невероятной, и почти вся игра воспринималась как вау-момент, но по сути-то что из реально ярких экшен-сцен сейчас можно оттуда вспомнить, кроме обрушения дома, уровня с поездом и финала в Шамбале? Одна лишь погоня из Uncharted 4 более ваумоментная как по мне)

Ответить
8

Вот чтобы прям блокбастер-блокбастер это Uncharted 4, вообще без вариантов, игра от которой с самых первых кадров и до последних одни только удивления от того что в этом поколении вышла ТАКАЯ игра. Палец уставал нажимать Share, делать скриншоты, записывать геймплей. Безоговорочный шедевр и цельнокрутованская игра из всех что выходила

Ответить
6

Dead space 2 , mass effect 2, crysis 2

Ответить
4

Прям золотая эпоха ЕА здорового человека.

Ответить
7

Modern Warfare 2 

Ответить
7

Call Of Duty Modern Warfare

Ответить
–9

ненавижу naughty dog за то что они ввели моду на это одноклеточное блокбастерное говно со всех сторон. hate hate hate. Подходи по одному со своими минусами!

Ответить
6

Но разве Naughty Dog тут виновата? Подобные блокбастеры и до Uncharted выходили, да и в принципе игровая индустрия шла к этому, и к выходу того же Uncharted вообще много компаний успели выпустить свои блокбастеры. 

Ответить
1

"Блокбастерное говно" массово поперло после первой Call of Duty, а зародилось в Medal of Honor: Allied Assault, где была высадка в Нормандии.

Ответить
6

По-моему практически любая ААА-игра и является блокбастером. Это же максимально доступное и простое развлечение, рассчитанное на большую аудиторию. Просто эта "блокбастерность" в рамках видеоигр - размытая штука. Кто-то подразумевает под этим кинематографичность, как в Uncharted. Но в любом случае и Uncharted, и какой-нибудь Assassin's Creed будут в одном блокбастерном эшелоне, они будут простенько и доступно развлекать игрока, но разными методами - Uncharted будет уповать на катсцены, а Assassin's Creed - на активности в открытом мире. 

Лично мне больше всего запомнились два "блокбастера" из видеоигр, если говорить именно об их "блокбастерности":

Final Fantasy VII - это довольно эпичный и разнообразный блокбастер, который не стоит особенно воспринимать всерьёз. Он максимально упрощает многие классические ролевые элементы, а взамен даёт лишь зрелищность и динамику повествования, но при этом игра всё равно хорошая - на ней невозможно застопориться из-за малой сложности, а сценарий постоянно подкидывает как смешные и дикие моменты, так и эпичные, не давая заскучать. Настоящий блокбастер из 1997 года, который не загоняет игрока в особые рамки, а даёт возможность и мир изучить, и разными активностями позволяет заниматься, и при этом содержит масштабные и эффектные сцены.

Metroid Fusion - больше всего запомнилась тем, что это блокбастер с GBA. Портативной консоли 2001 года. И при этом действительно настоящий блокбастер, вот прямо честный и бескомпромиссный. Этой игре не хватает глубины Super Metroid (которая сама по себе была блокбастерной), но при этом даже интересно, как сильно разработчики старались в рамках такой консоли сделать впечатляющий и экшн, и метроидванию, и притом чтобы всё было зрелищным и доступным. В итоге имеется и сюжет про заражённую лабораторию в космосе, и "неожиданные" повороты (такие же неожиданные как и во всех ААА-играх, то есть неожиданность зависит от того, как много вы смотрели фильмов), и враг-типа-доппельгангер, и при этом игра не перебарщивает с этим и вполне хорошо излагает свой сюжет, не мешая игроку исследовать лабораторию, искать апгрейды, а интересные и зрелищные моменты обычно интегрированы в сам геймплей, вроде нападения робота или преследований местным доппельгангером. Это не моя любимая часть серии, и блокбастерность "подпортила" её суть метроидваний, но при этом как экшн-блокбастер она одна из лучших  и в плане постановки и баланса между геймпеем и сюжетом она до сих пор может служить примером для многих. 

Ответить
5

Столько всего вспомнилось, но Half-life 2 была моим первым блокбастером уж точно.

Ответить
4

Dead Space 2, крутой хоррор + крутая постановка

Ответить
3

Шикарная игра, Третья любимая из трилогии на ПС3. 

Ответить
1

Вот это хорошая игра была, не понимаю, почему Эми Хеннинг не из-за неё боготворят. Не сказать, что у серии Анчей прям был какой-то супер выдающийся сюжет. А у Наследния Кайна он был и остаётся таким до сих пор!

Ответить
3

Если прям блокбастером, то наверное Спящих собак. По ней вполне себе каноничный голливудский боевик получился бы, имхо.

Ответить
0

Я ее пропустил блин. Она похожа на серию Yakuza или иного рода по ощущениям?

Ответить
1

Я не играл в Якуза, поэтому даж не знаю. По ощущениям, это такой ГТА в восточной стилистике с крепким сюжетом боевика) 

Ответить
1

Собаки более ГТАшчные и серьёзные, чем Якудза. Но сюжетом они одинаковые, плюс-минус. И там и там он по-азиатски хорош.

Ответить
3

В третьем ещё любимая сцена погони в серии. В четвертом вроде градус напряжения подняли ещё выше, но погоня на лошадях в пустыне навсегда в сердечке)

Ответить
3

Игры от которых у меня рот открывался это серия игр Call Of Duty 
недавно был прошел Call of Duty: WWII назвать её прям игрой, не знаю, ибо я как будто фильм посмотрел, а не поиграл, но я бы сказал не просто фильм, а блокбастер целый про войну, особенно запомнилось разрушения церквы и поезда.. всё как обычно в стиле колды все эти взрывы, эффекты, экшен.. умеют это делать они.. но гранаты, сраные гранаты, ничего не изменилось, как валялись под ногами, так и валяются, только и успевай их откидывать от себя.. :)

Ответить
3

На днях прошёл впервые Гири 2 и под конец она просто разносить начала. Такое количество ситуаций клево поставленных и эпичных - лютый кайф.

Ответить
3

Binary Domain - первые уровни конечно еще та блевотина, но дальше игра все больше раскочегаривается. Да и стрельба по роботам довольно приятная

Ответить
3

God of War 2!

Ответить
2

Скажу без претензии на объективность, но naughty dog, remedy и rockstar не удалось ещё догнать никому по качеству блокбастеров, так что квантум, Алан, рдр2, да даже гта5 - самые очевидные кандидаты. Из менее очевидных: Hellblade достаточно кинематографична, в первом LiS крутая история, кампания Star Wars BF2 тоже достаточно блокбастерна, Fallen Order как крутое приключение, местами (буквально иногда) напоминающее анч, Gears 4 (пятый более локальным что ли получился), CoD:WWII, Bulletstorm и Titanfall 2 туда добавил бы тоже.

Ответить
2

God of war 3, beyond two souls

Ответить
2

Сам буквально недавно перепроходил все Uncharted на максимальной сложности. Прибавив к сложности, я будто открыл для себя другую игру - я начал запоминать механику врагов, их способы передвижения и продолжать развивать свою тактику после каждой из смертей. 
Все эпические и неэпические моменты запомнятся надолго, будь-то поезд из второй части или самолет с кораблем из третьей.
А еще во мне проснулся арахнофоб, ведь после 1 и 2 частей и их Resident Evil подобными монстрами, пауки в третьей у меня вызывали мурашки.
Легендарная студия, легендарная серия, ждём The Last of Us 2 пуская слюньки на дуалшок  <33

Ответить
2

С самого детства Fahrenheit для меня был сумасшедшим детективным блокбастером) таким и остаётся сейчас.
Но если в детстве не играли, то сейчас может не зайти от слова совсем. Ну, как минимум на блокбастер не потянет

Ответить
2

Для начала побуду ужасно банальным,и напишу,что я считаю таковым блокбастером 3 часть Ведьмака. Мне до сих пор интересно в него играть,хоть и знаешь уже наизусть каждую дырку. Где-то рядом расположился 1 KOTOR и VTMB (это уже больше сугубо личная симпатия), сюда же отнесу Bloodborne, God of War и Horizon. Лично для меня идеальные игры. Не могу не отметить и трилогию Mass Effect, Max Payne 1-2, ну и т.д.

Ответить
2

God Of War 3, ещё на PS3. Где-то в нулевых случился период, когда я совсем отошёл от игорей и вообще не интересовался этой темой. Последние игры, в которые играл тогда, были, если не ошибаюсь, Painkiller, Vampire The Masquerade Bloodlines, TES Oblivion, GTA San Andreas - вот что-то на таком уровне развития технологий. И вот однажды, спустя несколько лет, щёлкал каналами на телике, случайно попал на какой-то рейтинг самых жестоких игр, стал смотреть просто от нечего делать - и там увидел GOW3. Как же я прихуел тогда от графена, анимаций, постановки и гигантизма, которыми славились старые GOWы. При том, что в передаче показали от силы несколько десятков секунд из игры. Не долго думая, пошёл на утуб, посмотрел геймплей подробней - и прихуел ещё больше. Опять не долго думая, купил себе PS3 и таки зарубился в GOW3. С тех пор, наверное, больше ни одна игруха не вызывала такой бурный восторг и прямо-таки детское удивление творящемуся на экране.

Ответить
2

Мафия и первая и вторая.

Ответить
2

Первая Mafia: City of Lost Heaven

Ответить
2

Titanfall 2

Ответить
–11

Третий анчартед - самая парашная игра в которую я играл за всю жизнь. Худшего геймдизайна я нигде не видел. Плюс куча багов. Единственное норм в игре - запоминающиеся красивые локации. Вдвойне странно, что её выпустили после отличных первых двух частей

Ответить
3

А я вот в определенной доле негатива согласен. Помню, после первых двух частей, сидел и сгрызал ногти в ожидании релиза анч3. И тоже был разочарован, насколько натянутый и несуразный фрагментарный сюжет (хотя ведь сам жанр далек от высокого искусства) и насколько задалбывающая геймплейная схема была выбрана. Поясню. Можно сколько угодно спорить о геймплейных механиках анча, но ни одна игра ни в серии, ни в жанре не делала настолько очевидные и раздражающие комбинации из этих механик. Вот арена. Вот волна мобов, вот тебе респавн в спину крепышей с дробовиками, вот тебе бронированного урода. Повторить до конца, разбавляя самыми неочевидно управляемыми аркадными-сценами из молодости Дрэйка.

При всех недостатках первого анча (который я искренне люблю, и который меня заставил захотеть пс3) - даже там такого очевидного копипаста не было. Там многие шутерные элементы были затянуты, но разработчики честно старались как-то разнообразить сами ситуации.

А третий анч - пиршество артдизайна и похороны геймдизайна. Хорошо, что четверка, даже на фоне моей усталости от Дрейка, гораздо лучше как игра.

Ответить
0

В четвёрки же тоже все стычки с врагами это такие же арены. Благо, геймлейно игра значительно  выросла + стычек стало меньше, что радует.

Ответить
1 комментарий
1

Мне анчартеды не особо зашли, потому что они очень линейные и заскриптованные, как будто ведут за ручку, а ты только стреляй да карабкайся там, где прикажут, никакой свободы, только если по углам артефакты искать. По сути нет удовольствия от геймплея, что сам играешь, что смотришь как другой играет, вся крутость только лишь в зрелищности происходящего на экране, что хорошо для фильма, но недостаточно для игры, на мой взгляд.

Ответить
1

Хэм, мне больше нравится второй анчартед, например. Третий слабоват на его фоне, пусть при этом и остаётся хорошей игрой.

Ответить
1

Тетрис

Ответить
1

Uncharted 2.

Ответить
1

Alan Wake. Не то чтобы главная игра, но она очень атмосферная.

Ответить
1

Ведьмак от мира анчартедов! 

Ответить
1

Crimzon Clover World Ignition – блокбастер здорового человека. Сколько взрывов и пуль, ах. Ну и другие шмапы. От Cave, например.

Ответить
1

Splinter Cell Conviction

Ответить
1

Иерихон, Клайва Баркера, такой атмосферы не видел больше нигде. Да и в целом гражданин Баркер весьма и весьма талантлив, несмотря на.

Ответить
1

Блин, эпизод со стрельбой в логове пиратов чуть меня не выбесил - я его почти три часа не мог пройти

Ответить
1

Metal Gear Solid

Ответить
1

Комментарий удален по просьбе пользователя

Ответить
1

А я не люблю блокбастеры. Они обычно скучные и пустые, один экшн и шутейки.

Ответить
1

Титанфолл. Причём речь о мультиплеере. Каждый матч раскручивается в невероятный боевик о суперсолдатах.

Ответить
1

Тоже перепрохожу сейчас ремастеред трилогию анчартед. И пока именно третья часть дарит больше эмоций в плане сумасшедших ситуаций , взрывов экшена итп. Хотя во времена пс3, признавал только вторую часть.

По поводу блокбакстеров, у меня до сих пор в памяти первый mass effect ,  драка с инопланетным разумом , который захватил всю колонию и финальная драка с Сареном. 

Ответить
1

Обожаю Half-life)

Ответить
1

MAFIA The City of Lost Heaven...
Red Dead Redemption
LA Noire

Ответить
1

Shadow Warrior 2013
Игра просто нереальная для своего бюджета. Красивая, уровни набиты пасхалками и тайниками, куча врагов и убивать их интересно, они не воспринимаются как тупые мобы. Сюжет тоже интересный, хотя вроде игра вообще не про сюжет.
До сих пор иногда устанавливаю и перепрохожу.

Ответить
0

На высоких уровнях сложности эта игра поджигает мой пердак похлеще соулсов, или попыток вытащить лут из заражённой тёмной зоны во второй дивизии.

Ответить
1

Я так же не так давно прошёл все части анча (ептстественно, впервые). Тоже в восторге от серии.
Насчёт блокбастера вопрос... Ну такой) на любителя всё)
Я бы выделил серию якудзы, stranglehold, в какой-то степени перезапуск Лариски, ну а так...Макс пейн что-ли)) в общем, если ковырнуть библиотеку, то можно найти несколько игр, которые произвели на меня определённый wow-эффект (или просто игрались с усилением)

Ответить
1

Сцена с крушением самолета - на мой взгляд, самая лучшее, что было у видеоигр вообще в плане зрелищности. Не особо фанат третьего анча, но эта сцена, блин, ее придумали и реализовали гении. 

Ответить
1

Так и не осилил анчи, все говорят не нравится первый играй во второй, а я не могу его просто взять и пропустить. Уже и в плюсе раздали, а у меня 4 нераспечатанная лежит уже года два.

А по блокбастерам, для меня это пожалуй вторые гири. Не припомню ещё где-то такого единения геймпада с главным героем. Сила, мощь, стрельба и бензопила.

Ответить
1

Horizon zero down. Геймплейно и не тянет на блокбастер, но сюжетка отличная, на уровне с масс эффектом.

Ответить
1

До сих пор считаю непревзойдённым первый Deus Ex (на момент его выхода). Проходил игру три раза, и каждый раз пробирало. Ни до, ни после я такого отличного сплава жанров и задействованных персоналий столь высокой профессиональной пробы не видел.

Ответить
1

блин, может быть нечасто такое выходит и я неискушен, но как же меня пробирает до мурашек и непонятно почему, но чувства эйфории.

Реально непонятно. Проходил все анчи этой осенью. Унылейшие шутаны. Через силу заставлял себя их пройти.

Перечислю пару моментов от которых я камшотил. Горящий-рушащийся дом из которого ты пытаешься выбраться.

Уровни с пожаром, вместе с подводными, почти всегда отстойные и уже тогда были моветоном в игрых.

Но все же, я немного даже завидую способности опа искренне кайфовать от подобных вещей.

Ответить
1

A у меня вот дух захватывало от Full Throttle, тогда еще, конечно. Купил ремейк на PS4, запустил со скепсисом и... да она все так же охренитительна!!

Вот что Диснею экранизировать надо. Причем именно в их комиксойдной, утрированной манере. Атмосферу игры можно и нужно калькировать.

На больших экранах с правильными харизматичными актерами это должно быть совершенно упоительно.

Ответить
–16

А зачем ты высрал это в "Вопросы"?

Ответить
1

Акакий, почему вы буйственны?

Ответить
5

Это подсайт Вопросы. И вопросы задаю я!

Ответить
1

Акакий, быть быдловатым это типа круто или что? Я это «высрал» в вопросы потому что это навело меня на вопрос, который я «высрал» в конце темы. Ты сначала прочитай, попробуй разобраться, а потом уже интеллектуальничай как умеешь.

Ответить
0

Я вижу в этом личные переживания по поводу определенной игры, прикрытые вопросом для галочки.

Ответить
1 комментарий
–3

Третья часть ебаное разочарование ,а так да ,хорошая серия 

Ответить

Комментарий удален

0

"Да да, я знаю что это Naughty Dog и имя компании ассоциируется с качеством."

А ведь когда-то и Blizzard ассоциировалась с качеством.

Ответить
0

В своё время выход Mass Effect 2 был настоящим событием, а игра без преувеличения блокбастером

Ответить

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "Article Branding", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "cfovz", "p2": "glug" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "disable": true, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "disable": true, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Баннер в ленте на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 16, "label": "Кнопка в шапке мобайл", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "chvjx", "p2": "ftwx" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } }, { "id": 20, "label": "Кнопка в сайдбаре", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "chfbl", "p2": "gnwc" } } } ] { "token": "44678009-4347-4bab-9ecf-be51c91ed90c", "release": "c0d1b4db" }
{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }