Кто-то может показать пример, как выглядит логирование игровых событий(как бы это делал гейм дизайнер). буду очень признателен примером, файлом,стриншотом.
Время, координаты, участники, событие - вот что должнен сервер записывать. Под событием понимаются акты убийства персонажей, передачи товаров и выполнения квестов