1. Про большой спад продаж говорят лето каждого года начиная с 2016-го, когда продажи и начались.
2. А я с 2015 года говорил, что на распространение VR потребуется 5-10 лет.
3. VR не умрет по той причине, что она уже достаточно активно используется бизнесом. Отсутствие интереса со стороны геймеров уже не смертельно опасная проблема.
1. Про большой спад продаж говорят лето каждого года начиная с 2016-го, когда продажи и начались.
2. А я с 2015 года говорил, что на распространение VR потребуется 5-10 лет.
3. VR не умрет по той причине, что она уже достаточно активно используется бизнесом. Отсутствие интереса со стороны геймеров уже не смертельно опасная проблема.