Всем привет. Нужна помощь DTF-сообщества в поиске хорошей книги по основам дизайна. Быстрое гугление навело на довольно неплохой вариант под неожиданным названием "Основы дизайна" Лауэр, Пентак 2019г. Всё бы ничего, но выглядит книга как сухая академическая литература, а хотелось бы чтиво более практической направленности, с уклоном в сторону современного развлекательного (кино, игры) концепт-дизайна, и чуть полегче по восприятию (картинок побольше;).
Ководоство Лебедева
Дизайн для реального времени (В. Папанек)
Живая типографика (А. Королькова)
Дизайн: форма и хаос (П. Рэнд)
Все книги о разных аспектах дизайна. И вообще как он работает.
В целом если говорить об основах дизайна, то этих книг должно быть достаточно.
В добавок могу подкинуть перевод статьи по мастерству визуального повествования на примере Суперсемейки. Это просто статья на тему, а не какая-то проф литература.
В этом наборе еще «Психбольницу в руках пациентов» Алана Купера обычно советуют (+1).
Хорошая подборка.
Я бы еще добавил - Арнхейм Р. Искусство и визуальное восприятие.
Комментарий недоступен
Основы дизайна - Дэвид Лауэр, Стивен Пентак
Воды минимум, информации максимум. Очень много внимания уделено композиции, анализу визуальных инструментов конструирования изображения и вообще базису того как этот самый визуальный язык работает.
В целом авторы книгу написали таким образом чтобы сформулировать и доходчиво донести универсальные принципы создания изображений, неважно о чем речь - кино, игры или картинки.
Часто ее перечитываю.
Спасибо, я про нее и писал изначально, мне она по обзорам показалось слегка "сухой". Что ж, видимо, буду покупать ее, лучше в сети ничего не нашел.