Доброго времени суток, друзья! В данный момент мы с друзьями работаем над созданием инди-игры и для неё планируем заказать у гейм-художника порядка 15 3D-моделек персонажей (все с unified rig), включая анимации и текстуры. Будет классно, если подскажите, как можно правильно и точно оценить временные затраты художника в часах на одну модель, чтобы н…

Заранее спасибо!

66

включая анимации и текстурыоценить временные затраты художника в часах на одну модель,Подсказка - количество и сложность анимаций влияет на это

Ответить

Анимации в основном касаются мимики лица, выражения эмоций и будут едины для всех 15 вариантов, главное отличие планируется изобразить в самом образе персонажей

Ответить