Статья удалена

Этот материал был удалён по просьбе автора.

5555 показов
1.4K1.4K открытий

Нужно уточнить временные рамки в вопросе. Скажем так, в в начале 2000х баги в играх были нормой. Готику 3 тут уже в комментах вспомнили. В Vampire: The Masquerade - Bloodlines был баг, который не давал перейти на следующий уровень и соответственно пройти игру до конца. Первый Сталкер был забагован до чертиков.
Но правда тому есть оправдание. Разработчики в те времена стремились создать как можно более прорывной продукт с максимумом новых фич, не удивительно что часть из них работала криво.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Какое такое максимальное количество новых фич было в ВТМБ, например?

Ответить