Методом Ubisoft сейчас называют открытые миры, которые заполнены какими-то вопросиками, а на вопросиках находятся какие-то однообразные локации, в которых можно найти лут или кого-то убить, но, естественно, в хороших open world, по моему мнению, на вопросиках либо не только лут или убить кого-то можно, либо сами локации не однообразны
Комментарий недоступен
Методом Ubisoft сейчас называют открытые миры, которые заполнены какими-то вопросиками, а на вопросиках находятся какие-то однообразные локации, в которых можно найти лут или кого-то убить, но, естественно, в хороших open world, по моему мнению, на вопросиках либо не только лут или убить кого-то можно, либо сами локации не однообразны