Какая часть Star Wars: Knights of The Old Republic по вашему мнению лучше ?

Сегодня в одном треде развилась небольшая дискуссия на тему достоинств первой и второй части. И это навело меня на мысль создать данный опрос, какую из двух частей читатели DTF считают наиболее интересной, лучшей по их мнению.

4.3K4.3K открытий

Первая. Начинаем с заглавной картинки - эпичный высоченный лысый Малак без нижней челюсти и его более чахлый загадочный хозяин, Бастила с запоминающимся образом. Всегда, когда вспоминают серию КОТОР, вставляют именно рисунки Ревана/Малака, а не Изгнанницу(кто это вообще) или Бао-Дура. Остальные персонажи первой части - куча ярких ребят. Нытик Карт, лучший робот-напарник всех времен HK, Старый дед Джоли, Кандерус, забавная Миссия Вао. А Малак? Очень хороший контраст Малака-Джедая(когда ты видишь его в видеороликах, в процессе поиска звездной кузни) и Малака-сита. А во второй? Куча каких то непонятных персонажей - мужик из Крика, запеченный зомби-мен, бледная тетка непонятная, озорной хулиган-охотник на джедаев-контрабандист-скрытный хансоло с тяжелой темной судьбой Аттон Ренд?... Первый КОТОР был очень свежий, цельный, сбалансированный во всем - в истории, в механике. Не идеальная, конечно, и не самая навороченная система, даже очень простенькая, но её было вполне достаточно. Во второй же части подход был такой - сделать всё то же самое, только в квадрате. У них был злодей? Сделать 2,5 злодея. У них был крутой калека? Сделаем еще более навороченного калеку, что бы у него не только челюсть, а вообще вся текстура была деформированной! У них было 20 уровней? Сделаем 50! У них было 15 сил/способностей (я не помню сколько там было), сделаем 30, включая всякую лажу вроде отражения выстрелов бластера силой мысли без меча. Был форс-чоук? Сделаем форс краш, что бы кости хрустели. В первой части - фиксированное расположение лута. Что бы ты продвигался по сюжету аккуратно, всегда ощущая разумное сопротивление, каждую шмотку воспринимал заслуженной, считай именной. И предел в 20 уровней, так же, способствует балансу. Во второй решили обесценить весь вещизм, сделав рандомный лут. Помню, как вытащил "Робу Джедая-Малака" из одного из первых ящиков в первые 15 минут игры. Это шмотьё выглядело всё одинаково, просто имело разные названия и цифры +1 там, -1 тут. В первой части можно было расчитать билд, учитывая получение шмоток, для наибольшего кайфа, во второй - нет. В первой было лишь 3 джедая-напарника? Теперь вы можете сделать всех напарников джедаями, кроме роботов! Как удачно то, вот свезло так свезло! В первой был 1 романтический интерес? Теперь у вас выбор есть! В итоге вторая часть была просто сплошной несбалансированной мешаниной механик и сюжетов. Да, они попытались заморочить "серьезный мрачный сюжет", тип ну чо сосунки, у нас тут теперь сериоус-эджи-стори, а не эти ваши сказочки из предыдущей игры! В общем, я был большим поклонником первой части, прошел её множество раз, изучил вдоль и поперек, даже модик сделал небольшой для личного пользования. Был дичайше разочарован второй частью. В первые минуты после покупки я ощутил совершенно неиграбельное состояние игры, пришлось дожидаться патчей. А потом уже разочаровался и во всём остальном. Даже дизайн локаций был убогим. Игра была редкостной халтурой. Из за второго КОТОРА я до сих пор не могу простить Обсидиан. И долгое долгое время я обходил все их игры стороной. На самом деле, я более никогда не играл в их игры. Хотя сейчас я всё же гляну на ютубе их Оутер Ворлдс, но больших надежд не питаю.

Ответить

Ха, еще вспомнил. В первой было 4 каноничных цвета меча (не считая двух секретных кристалов)? Теперь у нас во второй вы можете сделать Черный меч! Белый меч! Фиолетовый! Виридановый! Цвета морской волны! Аппельсиновый! Подберем вам цвет меча под цвет глаз! Стаил важен даже в далекой-далекой!

Ответить

Безотносительно всего остального, тобою написанного
ЭТО РЕВАН ТО ЧАХЛЫЙ?!
Величайший форсюзер, боец и полководец всея ЗВ - чахлый?
Малак просто сопля на его фоне

Ответить