А вот раньше было лучше/хуже

Какой год вы считаете худшим и какой лучшим в игровой индустрии и почему?

1.2K1.2K открытий

Худшие года пошли после 2012-го, когда количество НОВЫХ тайтлов резко убавилось. В последнее время ситуация чуть лучше, но почти вся годнота выходит на плойке, а вся уита на ПеКе. Крупные разрабы пилят игры-сервисы для зарабатывания баблинского, другие просто не хотят рисковать и выпускают очередные части чего-то забитые вторичными, но "надежными" механиками. Инди пытаются в годноту, но с минимум бюджета много не напытаешься.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить