Посоветуйте книги по геймдеву общей тематики

Книги которые в целом описывают процессы создания игр и вводят в терминологию. Типо вот игровой цикл, он делает тото тото, нужен затем-то. Вот шейдеры ... и тд

3.5K3.5K открытий

Джесси Шелл - "Геймдизайн. Как создать игру, в которую будут играть все".
В этом месяце издали на русском, хотя любительской перевод первого издания давно по инетам бродил.

Отдельно придётся изучать 3D, игровые движки, программирование - меши, текстуры, шейдера - вся эта терминология там храниться.

Ответить